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TAMALA与TATLA 米开朗基罗回到城里,以为Tamala已死的他十分沮丧,由于猫氏企业的星际扩张计划已经入侵到Q星球,国家的动乱越发严重。一天,有一只全身腐烂的怪猫拜访他家,煞有介事的告诉他关于Tamala的秘密,原来这只可爱猫咪的背后,还有猫氏企业无止境扩张的背后,竟然隐藏着一个耸人听闻的惊天阴谋…… 影评: 首先说明一下,这并不是一部Hello Kitty般的卡哇伊风的少女动画。这只大眼小猫,比我们想象中的更深不可测。 上述的内容简介,只是集中整理出一条主线,实质上该片的情节是典型的意识流,平叙、倒叙、反复、插叙兼而有之,并非看一两次就能完全搞清楚来龙去脉的。用哪些词来概括《太空朋克猫》比较合适?灰冷、压抑、古怪、晦涩、复杂、诡秘、悬疑、无厘头……不一而足。自从艰深难懂的《新世纪福音战士》取得空前成功以来,近年来动画界流行起一些故弄玄虚、连作者也未必能解释透彻的题材,不过,再深奥的作品也不过是人写成的,而非天书,只要每个读者动动脑筋,还是能理出些个人见解吧?在我看来,《太空朋克猫》所表现的最突出的主题就是:垄断与倾销,入侵与反抗。可惜这种反抗到了影片结束时,仍是以失败告终(Q星球最后被猫氏企业成功接管市场)。而主角Tamala,本身就已经成为猫氏企业——古代密涅瓦教的衍生物——的形象代言,Tamala的形象是不灭的,虽然她自始至终一心要飞往猎户星座,希望脱离这个妄图称霸宇宙的邪恶势力,但可想而知,她必将受到“人类母亲”和猫氏企业更大的阻力。 回到影片的画面风格,确实是很独特。影片的基本色调就是黑白灰,让人不禁联想起早在上世纪60年代的老动画,泛起丝丝回忆。线条简单、单层着色、祯数不多,动作生硬,确实是那个年代动画的最大特点,但是该片绝对没有那个年代画面常见的雪花、噪点和杂纹,因为它是以CG绘制和上色的。虽然通篇以黑白灰为基调,但其中有几个场面突然换成彩色,如高烧的鲜红色大火、美术馆里的壁画、Tamala在彩色的房间里养伤等,让人眼前一亮,而且过目难忘。除了2D画面,影片的3D动画也做得十分出彩:整个目黑城是由3DCG搭建的钢铁都市,而巨型机械猫人(达特拉女神,是Tamala的机械原型)的构造和质感也相当到位。不过,本片的3D技术精湛,但不滥用,它的2D和3D还是比较泾渭分明,除了达特拉和Tamala交互的几个奇幻式的镜头,尽量避免两种截然不同的风格并存于同一画面造成的不协调感,这一点,的确值得国内某些动辄把2D人物置于3D背景中的动画制作人参考。 目黑城一隅 |







