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商业策划先行 访谈:LEE HOWARD(以下简称L) 记者(以下简称记):请问你们做了哪几个系列的figure?有没有做一些原创的作品呢? L:我们公司在这几年做的东西比较著名的有日本的潮流漫画《东京暴族》、几米漫画的一些立体figure,我们是最早拿到他版权的、今年比较出名的有《龙虎门》……其他有一些电影上的东西,如《头文字D》、《江湖》等,主要是以做figure为主;暂时我们没有做原创方面的设计,我私下和中国香港大部分的figure艺术家都很熟悉,他们已经做得比较出色,所以我情愿做一些已经有版权的东西。 记:请您简单介绍一下,比如一些figure服装仿真度的要求都是比较高的,像以前所见一些行内都认识的设计师Michael Lau、“铁人三兄弟”等,那些figure的衣服都做得很漂亮,很仿真,那这些工作到底是怎样达成的呢? L:其实这是一个设计师的执著。如果做一个普通玩具,美国已经做了几十年,而我们要突破他们,只可以在一些衣服上提出要求,我们其实是拿一些真的衣服来对比,有些地方我们要特别地去做,像一些纽扣和拉链环,还有一些背囊的扣子,因为根本没有这么小比例的东西,我们纯粹因为figure就需要专门去做这样的开发。内地的制造业非常发达,香港又很接近内地,所以对设计师来说很容易就可以制作一个figure。但是在美国和日本,因为很少这样的制作工厂,所以要制作一个figure需要联络很多公司,到最后可能还是要到中国内地去做。背靠内地是我们的一个优势。 记:那一个figure的价钱大约是多少呢? L:穿衣服的约在500~1000港元之间,搪胶的平均约在300~500港元之间。(那是否只是一些玩家才会买?)是的,很少有妈妈带着儿子一来就买个几百块的玩具……不是这样的一个市场。(大多应该就是喜欢和收藏……)对啊,就是冲着一些限量版来的。 记:说到赚钱,那其实整个行业生存的情况是怎样的呢? L:其他设计师难说,就说我自己吧,我们开公司就不是作为一个艺术家的角度了,我只是作为一个策划人,我觉得哪个角色好卖,那就去洽谈版权,把它拿回来,跟着才去制作,所以我们的方向有点不同,比较商业化一些。 |







