06中国动漫游戏原创大赛系列正式启动
来源:小熊在线    作者:    发布时间:2006-09-28

      9月22日,成都市“百脑汇”广场人头传动,大量的动漫游戏人物出现在广场上。2006中国动漫游戏原创大赛系列活动,在精彩的COSPLAY表演中宣布正式启动。这也标志着2006中国西部(成都)文化产业博览会的前期活动正式开始。
 
      据悉,本次大赛系列活动是进一步贯彻落实中华人民共和国财政部、教育部、科技部、信息产业部、商务部、文化部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署联发的《关于推动我国动漫游戏产业发展的若干意见》[国办发(2006)32号]的指示精神,由中华人民共和国文化部、四川省人民政府批准,中华人民共和国文化部市场司、四川省文化厅、国家动漫游戏产业振兴基地共同主办的一场具有民族特色的“专业化、产业化、大众化”的国家级动漫盛宴。

      据大赛组委会介绍,本次系列活动是由文化部、国家广电总局、国家新闻出版总署和四川省人民政府共同举办,中国西部其余11省(区、市)人民政府协办的“2006中国西部(成都)文化产业博览会”的重要组成部分,将分为大赛、展览、会议、活动等4个版块。

      大赛版块,政府将设立鼓励原创的专项资金,将聘请专家评出多项大奖。到10月30日结束。

      展览版块,将举行中国动漫游戏成果展、动漫游戏原创作品展、动漫技术设备展和动漫游戏衍生产品展等4个展览活动。这些展览活动,将充分展示我国动漫行业在近几年来发展历程。将在11月30日至12月3日期间在“2006中国西部(成都)文化产业博览会”闪亮登场。

      会议版块,将在年内分别举行首届中国动漫游戏工作者年会、中国动漫产业项目发布会、国家动漫游戏产业振兴基地首批专业创意人员与工作室命名、动漫游戏教育研讨会及中国动漫游戏产业峰会。这些高质量的会议,将对我国动漫行业的发展起到积极的推动作用。

      活动版块,包括:系列活动启动仪式、Cosplay魅力秀,将在成都各游戏体验中心举办动漫主题party、动漫游戏嘉年华、原创动漫歌曲现场秀及系列活动的颁奖仪式。

      整个大赛的系列活动将历时四个月时间,宣传媒体涉及了电视、报纸、网络、电台、报刊等多种形式,影响巨大,是 2006 年最具魅力的活动之一。届时,将有来自世界各地的漫画企业、动画企业、游戏企业、数字硬件企业、通讯企业、动漫专业院校机构、动漫衍生产品制造商、经销商、风险投资商等业界的机构汇聚成都,共享商机、共谋发展,为大众展现一场具有民族特色的“专业化、产业化、大众化”的国家级动漫盛宴。

四川省文化厅机关党委书记李兆泉与国家动漫游戏产业振兴基地办公室领导及部分企业嘉宾出席启动仪式。

本篇编辑:sherry
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