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第四届中国国际网络文化博览会将于10月26日在京揭幕。来自网博会组委会的消息显示,网博会各项筹备工作现已进入倒计时阶段,不仅有丰富的网络文化展示活动将为本次博览会带来精彩,各项与文明办网相关的重要活动,也将使本次博览会更显与时俱进、文明和谐之风。 中外动漫巨头齐集网博会 据悉,本届网博会囊括北京漫悟、北京大正之动画设计有限公司、国家动漫游戏产业振兴基地等动漫发行、研发企业和基地;上海电影学院、吉林动画学院等动漫、游戏教育机构;业界著名的盛大、网易、联众、征途、腾讯、世嘉、第九城市、广州光通通信、久游网、上海天联世纪、网禅、一起玩、广东天悦、史克威尔、宏象、游戏蜗牛、北京八八、酷猴、杭州天畅、上海摩力游、北京盛宣鸣、世纪天成、杭州渡口等游戏研发、代理企业;北京悠视等数字多媒体企业;微软、深圳宝德、北京像素软件等计算机软、硬件企业;sony、竞网数码、福建天晴数码等移动数码产品生产商以及闪联、网迈、腾信互动、英派特网络科技有限公司、北京中播东方文化传媒有限公司、北京捷报互动科技有限公司等80多家相关的企事业单位参与其中,是集动漫、游戏、网吧、网络文学、网络视频视听、网络技术应用、网络教育、培训等众家为一体,融合奖、演、乐、礼、游、竞等所有娱乐形态的大型产业性展会,也是为推动中国网络文化产业的全面发展、促进国际间的广泛交流和沟通而举办的产业性盛会,以发展事业、引导产业、规范行业、服务企业为努力方向,其高度定位体现了政府部门对整个网络文化发展的关心和重视。 经典活动设计彰显品牌魅力 不仅如此,网博会经典的活动设计,把握网络文化发展的脉搏,即保证了展会的多元性,又丰富了展会的内容—— 本届博览会上将举办网络音乐盛典。此次盛典面向全国范围征集优秀原创音乐作品,正面引导互联网娱乐,促进网络原创音乐的发展,倡导健康向上的网络文化氛围。 上届网博会上引发广泛关注的全国网吧技能大赛本届继续举行,旨在推出一批优秀的网吧示范企业,并通过本次活动交流各地网吧管理经验及经营的经验,通过此次活动向人民群众展示新一代网吧的全新面貌,并树立优秀网吧的示范品牌。 2006 AMD杯中国电子娱乐竞技GOC联赛也将在本届网博会期间举行。GOC联赛“提倡健康、休闲、益智”游戏理念的定位,集中体现了国家政府部门对游戏市场整体管理的想法和思路。 作为第四届网络文化国际博览会的大型文化艺术交流活动之一,“2006首届网络文学经典盛会”将通过对文学作品、优美朗诵、优秀原创网络文学作品的征集,由网友推荐和专家甄选评出“百篇网络美文、百位网络美音、百部网络美片”精彩作品,利用网络平台,将大众喜爱的具有较高思想性、艺术性和代表性的经典作品,在网博会开展期间进行集中展示。 高端论坛把握网络时代发展脉搏 10月27日上午,2006中国国际网络文化博览会网络文化论坛,将根据网络文化发展的现状,把2006年人们最关注,最前沿的问题——健康网络文化问题,结合社会上的有效资源,通过政府、专家学者、企事业单位和社会代表通过互动研讨的方式,让社会大众了解网络文化内涵,并传播树立健康网络文化理念,从而促进社会和谐发展,使人们从中感悟网络新文化力量,把握网络时代健康生活方式方法,体验网络给我们社会发展带来新鲜和便利。 作为文化部中国国际网络文化博览会的品牌宣传活动,网络文化论坛自设立以来秉承一贯的会议宗旨,紧紧围绕网络发展的前沿话题,组织政府高层人士、行业领军人物及专家学者与会进行全方位的研讨,通过与社会各层面人士进行互动的沟通,有利于增进社会大众对网络文化的全面地理解,同时也为网络文化在促进社会和谐发展方面出谋划策,为中国网络文化未来发展提出指导、指明发展的走向。 寻找中国网吧产业发展的动力 经过10年的发展,中国网吧产业取得了长足的发展,但是还存在很多问题。尤其在全社会大兴网络文明之风的今天,网吧业如何与时俱进、健康发展,是王八从业者、新闻媒体乃至社会各界都十分关注的一个热点。将于10月27日在新大都饭店举行的中国网吧产业发展大会,将为中国网吧产业发展寻找新动力!。届时,政府官员、国际金融投资机构代表、国内知名经济学家、国内知名内容厂商将汇集一堂,共同探讨网吧管理、治理、经营方略。 |





