冲刺迪斯尼梦渐成型 湖南猫离美国鼠还有多远
来源:中新湖南网 作者:阳娜 发布时间:2006-10-24
|
中新湖南网10月24日电 三湘都市报消息,秋天是收获的季节,湖南动漫产业的捷报频传。在星城的各大媒体看到各种对于湖南两只猫:蓝猫虹猫的高度评价,湖南动漫冲刺迪斯尼的梦想开始慢慢成型了。 然而,另一边是游戏玩家的深深叹息,游戏大同小异,没有新鲜题材的游戏可玩了。 动漫,一直都涵括动画和游戏2个方面,在动画和游戏的发展史上,两者携手共同创造奇迹的例子数不胜数。在国外,尤其是日本。每年都有大量且不缺少精品的动画片问世来支撑整个日本的动漫产业。像拥有大量动画片版权的BANDAI公司就在将动画产业作为盈利点的同时也在飞快的发展它的游戏产业。大量的动画片版权使得BANDAI可以很好的利用动画资源,推出以动画为内容的游戏。成功的运作使得BANDAI已经跻身日本游戏开发公司五强之一。 在美国,同样拥有大量动画片版权的梦工厂与迪斯尼通过将版权进行授权给游戏公司的方式也使得大量的动画片得以以游戏的方式出现。 对比两大动漫巨头的成功运作,湖南的动漫产业却出现不均衡发展的事实,近两年成功涌现的三辰卡通、宏梦卡通等优秀的动画制作公司,却在某种程度上抛下了湖南游戏产业这个兄弟,那么,湖南的网络游戏制作公司为什么不能在行业激烈的竞争中涌现出来呢? 带着这个问题,笔者走访了长沙游戏学院策划老师,资深游戏策划师卢磊,他曾参与大型3D网络游戏《荣耀》、大型3D网络游戏《PET PARTY(宠物派)》、亿德游戏平台赛车类竞技游戏《光焰》等大型项目的策划与管理工作。 他很遗憾地表示,针对目前国外的大量动画成功转型为游戏,并且给游戏产业注入大量新鲜血液的现象。国内,至今还没有游戏公司利用动漫题材来进行游戏开发的先例。 但是从我们国家的动画历史来看,我们是有很广泛的题材可以利用的,从最早的《金刚葫芦娃》,到现在的《蓝猫淘气3000问》。中国的动漫事业在蓬勃的发展,尤其是湖南动漫的两个代表:知识蓝猫和快乐虹猫。但是湖南的游戏产业为却没有实现跟动画产业所结合,没有进行优势互补。 卢老师无奈地表示,他被游戏学院的学生问得最多的问题就是,创意是怎么被挖掘出来的?怎样做一个优秀的游戏策划人才?对于这个问题,他给出了如下的答复,要想成为一个优秀的游戏策划人才,除了深入的了解各方面的知识,懂得掌握基本游戏策划文稿的撰写方式外,最重要的,就是学会观察生活,寻找可以开发的题材。 蓝猫与虹猫蓝兔的成功,尤其是《蓝猫淘气3000问》的问世,使得中国的动漫产业真正意义上的成为了一个产业。大量的蓝猫题材的产品与周边使得制作以蓝猫为题材的游戏变的越来越迫切了。以蓝猫为题材的游戏不但可以进一步宣传蓝猫这个品牌,还可以进一步提升湖南动漫游戏产业的知名度。 作为湖南的游戏人,应该抓住这个稍纵即逝的机会,认真思考湖南动漫游戏产业的出路,充分利用现有的资源,成就游戏产业的飞跃。(阳娜) |
本篇编辑:sherry
发表评论 | 查看所有评论
相关链接
链接推广





