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从2006中国西部文化产业博览会上获悉,网络游戏产业的人才需求呈金字塔形,底层是运营、支持、服务等人才;中段是游戏设计与开发人才;塔尖是主程序员、美术总监、策划总监等。 据四川省文化厅厅长郑晓幸介绍,调查发现需求量最大的是“中段人才”,未来3年至5年内需要20万游戏设计与开发人才。除此之外,游戏派生出的包装宣传推广、新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等专门人才也都处于匮乏状态。其中最紧缺的5类游戏人才分别是: |
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从2006中国西部文化产业博览会上获悉,网络游戏产业的人才需求呈金字塔形,底层是运营、支持、服务等人才;中段是游戏设计与开发人才;塔尖是主程序员、美术总监、策划总监等。 据四川省文化厅厅长郑晓幸介绍,调查发现需求量最大的是“中段人才”,未来3年至5年内需要20万游戏设计与开发人才。除此之外,游戏派生出的包装宣传推广、新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等专门人才也都处于匮乏状态。其中最紧缺的5类游戏人才分别是: |