近200名COSER登场 第三条"金龙"搅热广州
来源:广州日报 作者: 发布时间:2007-02-06
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2004年,首届金龙奖(OACC2004华语动漫盛典)在北京人民大会堂举行,使中国动漫真正进入主流社会和大众视野;2005年,第2届金龙奖(OACC2005华语动漫盛典)也是在北京人民大会堂举行,使中国动漫迅速升温至空前关注;2007年2月4日~7日,第3届金龙奖(OACC2006-2007华语动漫盛典)将在广州中山纪念堂举行,中国动漫发展的“高温效应”也将移至广州,伴随着国内外动漫专家走入广州动漫迷的视野,广州的动漫迷们曾积攒着的动漫热情也将得到尽情挥洒。2005年8月,广州挂牌成为继北京、上海、成都之后第四个国家网游动漫产业基地。如今,被称为“中国动漫第一奖”的金龙奖颁出,第三条“金龙”飞落广州,见证着广州动漫业迅速发展的足迹。
“论剑”大腕
本次动漫盛典邀请到众多世界级动漫大师,包括日本的漫画巨匠矢口高雄,还有日中漫画友好交流协会会长、日本漫画学院院长木村忠夫,日中CG文化交流协会会长大岛景宏,著名国际漫画版权代理人西尔万·科瓦萨尔以及梦工厂SKG及迪斯尼著名动画制作人Jerry Verschoor、韩国漫画大师金童话等;国内行业专家有中国动画学会常务副会长兼上海美影厂厂长汪天云、北京电影学院动画学院院长孙立军、清华大学美术学院教授吴冠英等,他们将在本次论坛作主题发言或对话。
大器晚成的矢口高雄
代表作:《MATAGI》、《钓鱼狂》等
来自日本的矢口高雄从小就热衷于漫画,30岁的时候,他少年时代对漫画的热情复燃,于是辞去工作了12年的银行职位,来到东京发展,后来他成为了漫画家,可以说是大器晚成。
1973年他开始连载《钓鱼迷三平》,同年发表了《幻之怪蛇》,掀起了一股浪潮。1976年,以人类和自然之间斗争为主题的《MATAGI》获得了日本漫画协会大奖。其代表作除了上述三部作品外,还有《喂!山彦》、《钓鱼狂》、《萤雪时代》等。其画风雄劲有力,富有动感,对“自然与人类之间关系”的探讨贯穿其作品的始终。
创造纪录的黄玉郎 代表作:《龙虎门》、《大唐双龙传》等
来自中国香港的黄玉郎17岁就已开始自资成立漫画出版社,其作品包括《小魔神》、《醉拳》、《如来神掌》等,其中《小流氓》在上世纪70年代初期,雄霸香港的漫画市场,其后改名为《龙虎门》,风行于大街小巷20多年,缔造了香港长篇连载漫画的历史纪录。《龙虎门》里的人物,很多已成为脍炙人口的经典角色,比如大反派“火云邪神”,他的形象非常凶恶,是罗刹教领袖,也是整个亚洲贩毒组织的中心人物,周星驰在《功夫》里把他的形象改成一个秃顶老头,令喜剧感更加十足。
近年来黄玉郎的作品有《天龙八部》、《大唐双龙传》等,带领着香港漫画界形成改编武侠小说之潮流。
热心教育的木村忠夫
代表作:《山河》、《波》等
木村忠夫先生是中国漫画界熟知的漫画教育家,他从事漫画教育多年,培养出许多著名的漫画家,是他最早把中国故事漫画介绍到日本。
早在1993年第一次访问中国的时候,就曾对中国的漫画发展提出过“努力普及连环漫画、展现连环漫画出色的表现形式;成立国家公认的漫画学校、培养漫画家;努力协助打击盗版活动”等设想和建议。2004年,在中国举办的“漫画峰会”上,他因为对中国的漫画文化发展作出过努力而获得荣誉奖项。他的主要作品有:《山河》、《波》、《善人》等。
全国COSPLAY精英邀请赛开锣
昨日下午,全国COSPLAY精英邀请赛在广州广联礼堂举行(上图为比赛现场),第3届金龙奖华语动漫盛典也以一场华丽的视觉盛宴拉开帷幕。来自广州、北京、上海、杭州、成都、深圳、福州、香港等地的14支COSPLAY团队,近200名全国精英COSER绚丽登场,比赛共设金奖1名等及最佳人气奖等单项。在表演节目中,第一个以中国原创动画片角色为原形的COSPLAY节目《秦时明月——百步飞剑》格外引人注目,业内人士认为,本土原创动漫角色受到COSER青睐表明:COSPLAY扮演的动画角色从清一色的日本动画角色为原型开始逐渐转向本土原创动画角色为扮演对象,这是国内动漫文化健康发展的体现。
动漫学堂
金龙奖:金龙奖原创动画漫画艺术大赛(OACC)是由漫友杂志社、漫画世界杂志社联合有关文化艺术和传媒机构共同主办的国际性专业比赛。与金龙奖赛事同期启动的年度动漫榜中榜评选、金龙奖获奖作品暨名家名作巡展、动漫嘉年华、华语动漫名家论坛等大型活动,引领着华语动漫界前沿风尚,获得广泛好评。金龙奖成功树起了原创动漫的大旗,触动和激发着主流社会对动漫的热情,促进了中国动漫产业的繁荣与发展,因而被媒体誉为“中国动漫第一奖”。
COSPLAY: 又称“动漫真人秀”或“角色扮演”,主要以比赛的形式,形成真人模仿各动漫原创作品里面的角色进行造型、台步等展示,该赛事广受青少年追捧,逐渐成为当今流行文化的一部分,COSPLAY表演也因此成为各地动漫展必不可少的活动,大大促进了动漫展览活动的参与性、娱乐性和互动性。
COSER: 顾名思义,COS是英文Costume 的简略写法,而Costume的英文原意是指一个时期或一个国家中流行的服装、服饰或戏装,运用到动漫界中来转化为动词形式的COS,是指服装、道具等形成的个性或特色装扮,而玩COS的人则一般被称为COSER,特指一些参加COSPLAY比赛的动漫选手或动漫爱好者。
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本篇编辑:sherry