云南用三维动画形式保护非物质文化遗产
来源:新华社    作者:陈鹏    发布时间:2007-06-11
  云南近期在全国率先开发出一套具有动漫特色的数字化系统,并把它应用于云南的非物质文化遗产保护,其数字化优势将对非物质文化遗产保护产生积极影响。

  在全国第二个文化遗产日来临之际,记者在云南大学计算中心的演示屏幕上看到,云南纳西族东巴文化中的“祭署”仪式过程、“署”神的由来通过三维动画得到精彩的感性还原:祭场、神坛、鬼寨、署寨……一部以数字化解读少数民族文化的作品以极其鲜活的方式绘制出纳西族的“文化基因图谱”,形象生动地再现和解读了东巴文化中已濒临消失的文化场景。据悉,这部反映东巴非物质文化遗产的三维动画,也是世界首部运用三维技术虚拟再现非物质文化遗产的珍贵资料。

  这套云南少数民族文化遗产数字化应用研究项目开始于2003年5月,通过近4年的努力最终开发完成,这也是国内首次建立的一套可数字化的资源评价、保护和利用体系,这无疑为我国的非物质文化遗产的保护和传承提供了一个可资借鉴的技术平台。

  目前,该项目成果将推广应用到云南省内的文化部门和遗产保护与利用的国际合作之中。
本篇编辑:lihui
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