与NEXON结盟 INTEL打起网游玩家主意
来源:新浪游戏    作者:    发布时间:2005-10-28
作为全球芯片市场的老大哥,一直渴望享受“微软级”垄断待遇的INTEL,近年来在CPU领域饱受AMD的纠缠。在主板芯片组市场,INTEL还遭到来自台湾威盛之外的一股强有力的挑战,而这股挑战势力就是在上个世纪迫使INTEL离开独立显卡市场的NVIDIA。

  靠玩家发达的NVIDIA的“玩家牌”越打越爽,不仅其硬件产品惯走超频及游戏玩家路线,诸多游戏厂商也被其联合起来,共抵竞争对手。2003年初,NVIDIA与EA正式结盟,并研究在下一代EA游戏中专门为NVIDIA GPU产品添加特殊效果。现在,出现NVIDIA LOGO的游戏不仅仅由是EA出品,MICROSOFT的单机大作《帝国时代3》和BLIZZARD风靡全球的网络游戏大作《魔兽世界》都不同程度的和NVIDIA进行了合作。特别在近日推出的《帝国时代3》中,我们可以看到这种现象:使《帝国时代3》画面惊艳绝伦的SM3.0和HDR两种特效只有NVIDIA的高端显卡才能完美支持,其他品牌的显卡则大打折扣。

  可能是受到了NVIDIA的启发,也可能是受到网络游戏玩家市场这块巨大蛋糕的吸引,种种迹象表明,INTEL将逐步与韩国网络游戏开发商NEXON展开深入合作。而这种合作也颇有争对性,NEXON作为目前世界最大的休闲网络游戏开发商,其开发的休闲网络游戏的低配置正好符合INTEL的集成显示芯片市场的战略,就算是韩国目前最热门的3D休闲网游《Kart Rider》(《泡泡堂》续作),INTEL的EG及GMA两系列集成显示芯片都能应对自如。为了促使这项合作的顺利进行,INTEL甚至主动在刚更新的视频驱动(10月17日14.17.0.4396版)中修复了与NEXON亚洲市场主力产品《洛奇》(《MABINOGI》)的兼容性问题,开创了其针对网络游戏而更新硬件驱动的先例。

  目前,另有消息称INTEL将暂时停止研发GMA950芯片的后续版本,换而在其未来主板产品中采用与ATI合作研发的新集成显示芯片。如此消息属实,再结合INTEL联合NEXON等游戏厂商的举措,我们能清晰的看到惯打“白领牌”的INTEL也逐渐重视起“玩家牌”的份量。而善于笼络玩家的NVIDIA此时应该能感觉到前所未有的压力。对于消费者来说,商家的竞争莫过于越激烈越好,INTEL对玩家市场的逐渐重视,不管从哪个角度来看对玩家都是一件好事!


本篇编辑:liwei
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