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中国游戏产业年会是推动中国游戏产业健康、可持续发展的重要活动。第四届中国游戏产业年会,在新闻出版总署、信息产业部支持下,由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、中国电子信息产业发展研究院《数字时代》周刊共同承办,旨在振兴中国民族游戏产业,为政府管理部门、行业协会、游戏企业、产业链等媒体等提供最广泛的交流平台,是中国游戏产业层次最高、沉淀最深、影响最广、规模最大的年度盛会。预计将有10多个国家部委派员出席会议,10余个行业协会、300余家游戏企业、100余家媒体共聚年会,参会人数达千人。 随着我国游戏产业的迅速发展,中国的网络游戏市场目前已成为全球最受关注的市场,根据业内相关调查分析,2007年网络游戏产业市场规模将达到100亿元人民币,而且该产业的成熟和发展也带动了通信、IT制造等相关行业的发展。 2007年度中国游戏产业年会期间,来自政府管理部门、行业协会、游戏研发企业、游戏运营企业、游戏渠道企业的各界人士将同聚一堂,总结经验、分享成功、学习交流、展望未来。新闻出版总署、信息产业部将对 2007年中国游戏产业发展做指导性发言;新闻出版总署音像电子和网络出版管理司、中国出版工作者协会游戏工作委员会将在会上发布2007年度中国游戏产业报告;举办游戏产业链相关分论坛,对中国游戏产业发展中的经验与问题作深入探讨;举行盛大的2007年度中国游戏产业年会颁奖典礼,揭晓2007年度中国游戏产业十大影响力人物、中国十佳网络游戏、中国游戏产业十大影响力企业等十余项大奖。2007年度中国游戏产业年会既是2007年度中国游戏产业发展的总结,又是2008年以后中国游戏产业发展的风向标。 |







