影视游戏艺术创作讲座--数字艺术之旅
来源: 中华网游戏 作者: 发布时间:2008-04-07
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由《数码设计》杂志与WACOM联系主办,Adobe、MassiveBlack、惠普、水晶石协办的影视游戏艺术创作讲座首站北京电影学院站于2008年3月31日上午10:30正式举行,与会600余位业内同行人士、媒体以及学院师生亲临现场,目睹来自美国的概念设计师Andrew Jones、中国著名插画师与设计师何德宏以及MassiveBlack艺术总监杨家伦三位CG艺术界的杰出人士现场的创作过程,并与艺术大师们进行了创作思路上的交流,分享了成功艺术家的成长与创作的经验,经历了一次难忘的3个半小时的数字艺术之旅。 论坛当天,随着WACOM中国地区总裁林强先生的致辞与祝愿,大会正式启动。首先由目前在新加坡工作的国内CG艺术家的名人何德宏先生展示了自己两年来主要创作的作品以及他在新加坡正在开发的游戏项目的独家细节,之后他现场就一个人物设定命题进行了创作,在场观众学到很多关于色彩、光以及造型方面相融合的知识。经过短暂的休息之后,下午首先登场的是远道而来的当今概念设计界的四大天王之一Andrew Jones进行现场创作,Andrew Jones的人格魅力以及独特的创作方式点燃了冰冷礼堂内的热情,大家的神经也随着他创作时所用的音乐舞动起来,AJ展示了一种他现在常应用的图像笔刷绘画的方式,让在场的同行与学生耳目一新。在此之后登场的杨家伦先生先展示了MassiveBlack近期所作的项目,这其中有为NCsoft创作的外包动画,也有他们自主开发的游戏,都引起了在场观众的极大兴趣,而之后的杨老师现场创作的概念设计也是一贯的“MB风格”,另观众们受益匪浅。 该论坛将于2008年4月2日13:00于上海普陀区的新上海影都电影大厅举办第二场,并于2008年4月4日13:00在广州越秀区广州南方剧院放映厅举办第三场。有感兴趣的同行与朋友可以前去一度风采。 |
本篇编辑:lihui
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