游戏产业 - 本栏共有:3615 篇文章 , 每页20 篇 , 当前第6页 / 共181页
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发布日期: 2008-05-09 09:59:59 作者: 周新宁2008年网游行业关注度依然空前热烈,也是众多人盯着互联网利润的焦点,但是随着人们的需求改变,大量的人群已经开始喜欢玩轻量级的网游(webgame)。网页游戏产业规模呈倒三角形被逐步放大化。网页游戏市场前景很好,网页游戏高规模掀起,将带动了网络游戏又一新发展,其巨大市场前景也是无庸置疑的,但挑战同样很大。......
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发布日期: 2008-05-08 11:56:15 信息来源: 新浪游戏国东部时间5月7日6:00(北京时间5月7日18:00)消息,第九城市(Nasdaq:NCTY)今天宣布,该公司将于美国东部时间5月19日(北京时间5月20日)美国股市收盘后发布2008年第一季度财报。 财报发布之后,第九城市将于美国东部时间5月19日21:00(北京时间5月20日9:00)召开电话会议。第九城市管理层将出席电话会议,......
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发布日期: 2008-05-08 11:53:32 信息来源: IT写作社区香港财华社宣布在上海成立一家网游运营公司龙游天下,此前收购的杭州天畅今后只负责网游开发。 2007年底,香港财华社以5950万元收购网游开发商杭州天畅后,已将该公司改组为单纯的网络游戏开发公司,天畅以及今后财华社代理的产品,都将由新公司龙游天下负责运营。另有知情人士透露,财华社已经在开曼群岛为龙游天......
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发布日期: 2008-05-08 11:48:55 信息来源: 北京商报完美时空近日宣布,旗下跳舞休闲类网游《热舞派对》最新版本对玩家全免费运营,一个道具、游戏时间全部免费的新运营模式就此诞生。虽然部分网游运营商表示了反对的声音,但完美时空的做法得到了玩家的积极拥护,不少玩家表示,这是一次倡导公平竞争、简单玩乐的“休闲游戏本质回归”。 ......
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发布日期: 2008-05-08 11:47:52 信息来源: 腾讯科技昨日下午,香港知名财经媒体财华社集团(8317.HK)在上海宣布成立网络游戏公司龙游天下集团,并对外公布了公司的战略方向和2008年的三款主打网游产品。财华社主席余刚博士表示,从一年前收购杭州天畅科技开始,财华社进军网络游戏的决心从未改变。他还透露,龙游天下计划两年内分拆上市。 据龙游天下CEO萧咏棋女......
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发布日期: 2008-05-08 10:21:37 信息来源: 深圳特区报记者昨日从文博会组委会获悉,由深圳广播电影电视集团承办的第四届文博会“数字影视。动漫游戏展”现已结束招展工作。来自网络游戏、动漫、新媒体等领域的著名企业如上海盛大、腾讯、网域、方块动画、漫友、北京电影学院、同洲电子、NDS、IDG、香港美亚、香港数码港、华强数码、青岛新正信等将在本届文博会上集中亮相......
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发布日期: 2008-05-07 11:21:32 信息来源: 新浪游戏中国上海--中国领先的网络游戏开发及运营商巨人网络近日公告,将于美国东部时间2008年5月15日(北京时间5月16日)发布其截至3月31日的2008年第一季度财务报告。该业绩报告也将在巨人网络主页(www.ga-me.com/earningsannouncements.php)上公开。 财报发布后,巨人网络管理层还将在美国东部时间5月16日早上8:......
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发布日期: 2008-05-07 11:20:12 信息来源: 中华网游戏近期,由韩国Zeonix公司开发,NHN Japan公司运营的美女卡牌网络游戏《Schmiddiva》公布了若干游戏中角色的原画图片。 这款以异世界中的火、水、森、地四大要素为背景,召唤精灵进行战斗的游戏,与日本经典游戏《魔幻精灵》有着极其相似之处......
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发布日期: 2008-05-07 11:19:32 信息来源: 上海证券报易观国际《2008年第1季度中国网络游戏市场季度监测》报告显示,一季度中国网络游戏市场收入规模增长14%,达到39.85亿元,保持快速增长势头。 从市场格局来看,盛大继续领跑网游市场,市场份额占比为18.7%,其次是网易、九城、巨人网络,其市场份额分别为13.3%、11.5%、11.3%。 据了解,盛大一季度网络......
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发布日期: 2008-05-07 11:18:32 信息来源: 中华网游戏易观国际最新发布的研究报告显示,今年一季度,中国网络广告市场规模为21.11亿元。其中,关键字广告为9.23亿元,环比下降2.5%,占网络广告市场的43.7%;广告位广告为10.44亿元,占网络广告市场的49.5%。 从市场份额来看,百度、新浪以及搜狐......
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发布日期: 2008-05-07 10:43:44 信息来源: Arting365.com 作者: 北京青年报2008年的网游市场,国内厂商们摩拳擦掌,充满信心。《抗战英雄传》的开发商深圳宝网就透露其投资计划,在2008年推出5款自主研发的新游戏,其累计投入将会达到1亿元人民币左右,公司规模扩张到500人以上,并占有国内网游市场的3%~5%左右的份额,跨入中国十大网游公司行列。......
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发布日期: 2008-05-07 10:26:06 信息来源: 红网IDC和中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)于近日联合发布了研究报告《中国游戏产业市场2008~2012年分析与预测》。报告表明,2007年是中国网络游戏市场取得飞速发展的一年,网络游戏市场销售收入达105.7亿元人民币,比2006年同比增长61.5%。IDC预计2012年中国网络游戏市场销售收入将达到262.3亿元人民币......
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发布日期: 2008-05-06 11:34:08 信息来源: 信息时报最近一系列私服黑客连续攻击台湾游戏网站要求挂广告的事件,引起两岸玩家的共同关注。事源于4月27日开始,台湾最大的电玩专业网站“巴哈姆特电玩信息站”(以下简称巴哈)首页近日出现不稳定情况,最后更无法在线,同时另一个影响很大的台湾电玩网站“游戏基地”(以下简称基地)的首页也......
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发布日期: 2008-05-06 11:33:19 信息来源: 新华网来自中国互联网数据中心的预测显示,2008年中国网络游戏市场规模将达130.2亿元,2009年为170.3亿元。历史数据显示,2007年,中国网络游戏市场规模达93.6亿元,较2006年增长57%. 显然,中国网络游戏整体市场收入规模保持了可观增长。但值得注意的是,受收费模式等因素影响,收入规模......
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发布日期: 2008-05-06 11:30:32 信息来源: 北京商报中国游戏产业的发展已经度过10个年头,虽然起始阶段举步为艰,但2000年之后国内网游产业的异军突起,为中国的游戏产业打了一针强心剂。 特别是根据《2007年中国游戏产业报告》统计,去年中国网络游戏市场对相关产业(电信业、IT业、传统出版媒体业等)的贡献达400多亿元人民币。虽然......
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发布日期: 2008-05-06 11:29:37 信息来源: 人民网游戏频道世嘉公司发表,将于6月下旬起推出以2008北京奥运为题材所改编的跨平台运动竞技游戏《2008 北京奥运(Beijing 2008 - The Official Video Game of Olympic Games)》。 《2008 北京奥运》是以即将于 8 月 8 日在北京开幕的第 ......
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发布日期: 2008-05-05 11:42:11对于参股企业上海久游网络科技有限公司的上市设想,中科英华与其它股东的意见显然不一致。 4月25日,中科英华证券代表崔翔接受《证券日报》记者采访时,表示久游网上市还没有提到日程上来。 东方证券分析师张小嘎博士却告诉记者,一直以来在久游网上市地点的选择上,中科英华与久游网存在着矛盾。 内外......
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发布日期: 2008-05-05 11:41:09近日,国家版权局版权管理司版权处负责人透露,今年6月,一个专门监管网络视频、游戏服务中可能出现侵权行为的技术平台将投入试运行。这也意味着有关部门将主动出击,加强对网络版权的保护。 随着网络传输技术的发展,一些受欢迎的影视、游戏逐渐成为被侵权的对象。例如未经授权在线播放热门影视并提供下载;或者......
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发布日期: 2008-04-30 12:26:37 信息来源: Arting365.com 作者: 计世网2008年4月29日,金山软件宣布《封神榜2》进入开放性测试期,这标志着该款产品正式进入商业化运营。据悉,《封神榜2》是金山今年网络游戏战略中最为关键的产品之一,其推广工作与紧随其后两款产品《剑侠世界》、《剑侠情缘网络版三》的相关工作并称为“三大战役”。 关于具体如何开......
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发布日期: 2008-04-29 09:51:59 信息来源: 北京商报从儿时的任天堂到如今的PS,日本一直是全球领先的游戏产业大国,但随着新世纪网游的兴起,曾独领风骚出品了无数款风靡全球游戏的日本游戏业,在网络游戏上却鲜有建树。近年来,韩国在网游市场中独树一帜,不仅独霸本国市场,还在亚洲各国不断拓展市场。在这样的趋势下,中国网游市场开始奋发图强,不仅创作了很多优秀的......














![[拉脱维亚]Vadim-Leon Strelkov作品欣赏](http://img.arting365.com/opus/picture_coputer/h110/h12/img200606261949100.jpg)