Fireworks - 本栏共有:277 篇文章 , 每页20 篇 ,  当前第12页 / 共14
  • 发布日期: 2005-05-29 12:25:30      
    效果图: 用钢笔工具勾线铺色。   勾出阴影大致形状。     对高光部分进行渐变填充,羽化透明。   在深入。 继续画出细节部分。   完成图。          
  • 制作网站的必须标志之一 动态LOGO的制作
    发布日期: 2005-04-08 07:15:47    信息来源: SOHU    作者: 六月海 
    本例主要针对一个LOGO的渐隐效果做出仔细讲解  本例涵盖了FW所有的主要动画技巧 对初学者来说可能有点难,但只要仔细揣摩,那么用fw做gif就可以完全掌握 1,新建一个88*31的画布,画出如图中的两个条,并按F8转换为元件.(图1) 2,在画布上用8 pt的象素字写上文字并分别保存为元件(图2) 3,选中一个元件 用"......
  • [原创]用fireworks实现下雪效果
    发布日期: 2005-03-29 06:57:22    信息来源: www.blue1000.com    作者: 子梦 原创
    1.用FW打开一张图片。设置为共享层。   2.新建一层,用矩形工具画一个矩形,大小可以与画布同样尺寸,也可以大于画布。笔触颜色为无,填充色暂时设为黑色,这是为了添加雪珠时能够看得清楚 3.选择笔触设置:   (根据个人喜好),在新建层上随意地点上一些白点。4.点完了白点   将原先画的矩形的填......
  • fireworks画液晶显示器简要教程
    发布日期: 2005-03-23 06:37:45      
    本图是参照联想的液晶显示器,使用工具是fw2004,用了大概一个小时多点。  教程写得比较简单,当是我做教程的练习了。                      
  • 极光字体效果的制作
    发布日期: 2005-03-14 07:43:37    信息来源: 织梦幻影    作者: 古惑狼一 
    软件:Fireworks MX 2004滤镜:Fireworks自带Edges滤镜和EYE CANDY4000里的动作轨迹 第一步:新建文件大小自定在这里我建的是(531*433)背景为黑色,输入字体A(字体为ARIAL BLACK)颜色为(白色)选中字体A将字体转换为路径(CTRL+SHIFT+P)充填:(空)描边:大小(6)描边颜色:(白色)描边种类:(1素象......
  • 发布日期: 2005-03-13 10:25:24      
    新建一个背景为黑色的文件,输入文字,大小为40px字体为Aril Black 选择Edit(编辑)-Preferences(参数选择),将Interpolation(插值法)改为Nearest Neighbor(最近的临近区域),注意在效果做完以后要把它改回去,不然以后缩放图像会很难看。 选择Filters(滤镜)-Blur(模糊)-Gaussian Blur(高斯模糊......
  • 发布日期: 2005-03-13 10:21:37      
  • 发布日期: 2005-02-22 12:04:01    信息来源: eNet硅谷动力    作者: 草飞飞
    丝丝小雨,带给我们多少温柔与浪漫,这篇教程里,我们将会用Fireworks里的运动模糊滤镜来制作出丝小雨的动画特效.希望大家在网页设计中能有帮助.   第一步.先选择一张做为背景的图片。   第二步.转换到层面板添加一个新图层。 第三步.选中第二层,回到图片编辑窗口,用图形工具在图片上方拉出一个大出画布,......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:17:56    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
    第一步:screen.width-333)this.width=screen.width-333" src="http://edu.chinaz.com/RoUpimages/../Files/RoUpimages/Ph4v1!Cmwg.gif" dypop="按此在新窗口浏览图片"> 第二步:screen.width-333)this.width=screen.width-333" src="http://edu.chinaz.com/RoUpimages/../Files/RoUpimages/g$dqPqL1Ql.gif"> 第三步......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:17:54    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      笔者拿到Fireworks MX 2004试用版的时候,我粗劣的看了看新功能,让我惊奇的发现在Effects(效果)面版上增加Motion Blur(动态模糊)和Add Noise(添加杂质)两种滤镜。    今天,我们将熟悉这两种新增加滤镜做一个下雨效果。    首先,用Fireworks MX 2004打开该图片,图片层上新建一个和图片一样大小......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:17:52    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      Fireworks MX 2004是Mcromedia公司即将推出的Studio MX 2004中的组件之一,虽然还没有发布,但是我们可以先了解一下它有些什么新功能。   一、执行效率的提高  1. 更快的运行  在打开大图片或进行一些交互操作时Fireworks MX 2004的执行效率最大能提高85%,一些诸如笔刷,缩放,添加特效,编辑文本等操作......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:17:51    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
    四、新的特效  1. 新增Contour Gradients  这个新增的渐变效果是photoshop早就有的,用来画星星、表现光影什么的挺方便。   2. 增加虚线描边  这回大家不用去调复杂的笔刷设置就可以作出虚线描边了,方便很多。   3 增加一种live 效果“添加杂色”  Fireworks MX 2004新增加的这个滤镜应用范围也比较......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:17:47    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
    七、服务器端代码的支持  Fireworks MX 2004增加了对服务器端代码的支持,具体的应用等Fireworks MX 2004发布出来就清楚了。   八、系统反锯齿和自定义反锯齿  以前在fw写的字总觉得边缘有锯齿不光滑,希望这次Fireworks MX 2004提供的自定义反锯齿效果能带给我们惊喜。介绍里只提到字体的反锯齿自定义,不知道......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:17:46    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
    先看效果: 第一步:做身体:两个椭圆,左右各一个没有手指头的小手。 手的部分这样处理: 路径联合后,效果如下:哈哈,真有成就感。 :D 第二步:眼睛:比较简单,两个立式椭圆,左眼仍是一个椭圆,右眼是个拱形。 第三步:小脚丫:注意给多画出一条线来表示有脚趾头,P.S.此乃左脚。 第四步:嘴:花了很多次,最......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:17:45    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
    效果图: 1.用笔刷的打底色 2.用【油画效果】中的【笔刷】画浅色层 3.使用【毛刷】和【柔化圆形】绘制远山的轮廓 4.使用【圆形】工具和【铅笔】使用发光画出太阳 5.使用【打孔】技巧绘出围巾轮廓,并用【铅笔】绘出围巾图案,并加以点缀 6.用【画圆】工具勾勒处雪人的轮廓 7.用【铅笔】和【椭圆】绘制雪人的......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:17:39    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
    screen.width-333)this.width=screen.width-333" src="http://edu.chinaz.com/RoUpimages/../Files/RoUpimages/eimga928-1.gif" dypop="按此在新窗口浏览图片">screen.width-333)this.width=screen.width-333" src="http://edu.chinaz.com/RoUpimages/../Files/RoUpimages/eimga928-2.gif" dypop="按此在新窗口浏览图......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:17:38    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
    数据驱动图形向导是Fireworks从MX版本开始出现的一项强劲功能。这个程序是由Dearmweaver和Fireworks圣经系列丛书的作者Joseph Lowery开发的,在FWMX内是1.00版,到了FWMX 2004时升级到了2.00版,并由aftershape.com的站长Edoardo Zubler强化了界面设计和一些附属程序。研究过FW数据驱动图形向导功能的朋友相信不多,......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:17:36    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
    工作开始,跟一般的影像编辑没有区别。在FWMX系列的数据驱动图形向导可以支持三种元素的自动替换,分别是文字、图形影像和链接,我们都来试一遍。先以FWMX为例,我们做好了文字、影像和链接的相关处理和定位。然后定义变量,数据驱动图形向导的所有变量标签需要用大括号引用。在文字部分,变量可以直接写在源文件上。可以......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:17:35    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
    存档完成了吗?好,最激动人心的时刻开始了,打开菜单命令-->数据驱动图形向导。 弹出的面版是程序六步骤的第一步,选择数据来源。这上面我们可以看到我们在源文件中定义的变量类型和数目,选择你的XML文件路径和替换标誌图片所在的文件夹。左下角的问号是当前步骤的帮助文件,如果有问题可以打开参考下,在问号右侧......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:17:34    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
    因为涉及到文件路径的操作,在程序执行时不能更改相关的文件夹名或删除文件夹,这是常识。不过FWMX在数据驱动图形向导执行结束后,甚至于关闭最初的源文件模版也不能更改相关的文件夹名或删除文件夹,直到关闭Fireworks MX才可以,这就算件奇事了。同样情形在FWMX 2004下倒没有出现这种现象。以下是Fireworks MX执行完后......