Flash教程:if条件语句的用法
来源:Arting365.com    作者:    发布时间:2008-03-13
if是如果的意思,如果条件符合,即true,就执行代码,条件不符合的话,不执行或者执行其它代码.语法为: 


    if(条件){ 
       //代码 



if常和else用在一起,语法为: 

if(条件){ 
      //代码 
}else{ 
     //代码 



if里的条件不符合,则执行else里的代码.如我们设定: 


aa=5; 
if(aa>1){ 
     trace(">1"); 
}else{ 
     trace("<1"); 


}输出结果为"<1". 


情况一: 


if(aa>1){ 
     trace(">1"); 

if(aa>2){ 
     trace(">2"); 

if(aa>3){ 
     trace(">3"); 



如果aa=2的话,会输出">1"; 


如果aa=3的话,会输出">1",和">2"; 


同样,aa=4的话,输出">1",和">2"和">3" 


情况二:如果只想输出一种结果则改为: 


aa=4; 
if(aa>1){ 
     trace(">1"); 
}else if(aa>2){ 
     trace(">2"); 
}else if(aa>3){ 
     trace(">3"); 

}输出结果为">1",前面的条件符合了,后面的就不会执行.想上面代码达到我们想要的,改为: 


aa=4; 
if(aa>3){ 
     trace(">3"); 
}else if(aa>2){ 
     trace(">2"); 
}else if(aa>1){ 
     trace(">1"); 


输出">3" 


情况三:如果aa=0呢,什么都不会输出,所以应改动一下: 


if(aa>3){ 
     trace(">3"); 
}else if(aa>2){ 
     trace(">2"); 
}else if(aa>1){ 
     trace(">1"); 
}else{ 
     trace("小于或等于1"); 



情况四:如果aa不是数字,而是字符呢?输出的是"小于或等于1",所以前面改为: 


if(isNaN(aa)){      
    trace("不是数字"); 
}else{ 
if(aa>3){ 
     trace(">3"); 
}else if(aa>2){ 
     trace(">2"); 
}else if(aa>1){ 
     trace(">1"); 




注意:isNaN();的意思是,假如括号内的是是数字,则表示false;不是数字则表示true,因为if的条件要是true才能执行否则执行else的内容; 


如果aa="@!#$%$#",则输出为"不是数字" 


情况五: 


aa=random(100);      //random();是产生随机数,括号里是100,则产生0~99; 
if(aa==0){ 
    trace("aa=0"); 
}else if(aa<10){ 
    trace("aa<10") 
}else if(aa>10){ 
    trace("aa>10") 


常出现的条件是aa>10,所以应把aa>10的条件放在最上方,如: 


f(aa>10){ 
    trace("aa>10"); 
}else if(aa<10){ 
    trace("aa<10") 
}else if(aa==0){ 
    trace("aa=0") 



这样避免了在前面很多的if语句后才找到最终结果,如此优化可以改善代码执行速度. 


以上情况较为常见,希望大家熟悉后能灵活变通.善用if能做出许多不错的小游戏和作品哦~~ 
本篇编辑:sukliy
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