Flash - 本栏共有:349 篇文章 , 每页20 篇 ,  当前第4页 / 共18
  • 发布日期: 2006-01-04 20:18:48    信息来源: 中国教程网    作者: 伊名
      有了对滤镜的大致认识(详细内容请阅读《滤镜效果概览》),我们来了解一些细节的内容,这里我列举几个典型的滤镜和选项。再者,因为大部分的选项和Photoshop过于相似,我会有针对性的比较两者的相同点以及有所差异的方面。我想,这对了解软件之间的共通性,从而提高效率、降低学习成本很有好处。   其一当然......
  • 发布日期: 2006-01-04 20:18:46    信息来源: 中国教程网    作者: 伊名
      接触Flash己有两年多了吧!虽然学习了这么久,但一直没有几个像样的作品拿出来,一是因为学业太紧,不能付出太多时间(一个好作品的诞生绝对是需要时间的)。可能更重要的一个原因就是没掌握学习方法,走了太多的弯路。现在将我对Flash学习的反思,拿来供大家参考,当然,这只属于个人心得,不足之处还请各位批......
  • 发布日期: 2006-01-04 20:18:45    信息来源: 中国教程网    作者: 伊名
    虽然AS不是真正的面向对象的编程,但是它也有对象的概念。这个概念贯穿整个AS的始终,所以,对对象的理解,比对语法或者其他的理解更为重要。现在开始吧: 首先,我们来了解一下路径,路径分两种:绝对路径和相对路径。做过html的朋友应该知道这个概念。但这里我还是要详细解释一下,我认为对路径的理解要深入,我初......
  • 发布日期: 2006-01-04 20:18:44    信息来源: 中国教程网    作者: 伊名
    AS 语法篇 ----------------------------------- 看过我的第一个教程--基础篇之后,现在你对AS的存在位子有了一定的概念了吧?如果还没有,那么去复习一下吧 土人系列AS入门教程--基础篇 接下来我要讲的是AS的语法。 首先要让大家明白的是: AS 语法的大小写是敏感的。 如: gotoAndPlay() 正确 g......
  • 发布日期: 2006-01-04 20:18:43    信息来源: 中国教程网    作者: 伊名
      AS基础 ----------------------------------- 做过Flash动画的Flash爱好者们都知道,要做好一个Flash动画,AS是必不可少的,即使只是很简单的几句代码也能起到整个Flash画龙点睛的作用。这里我只简单的介绍一下AS的基本常识。 首先我们要了解AS要写在什么地方,什么时候AS会被触发执行。 1、帧......
  • 发布日期: 2006-01-04 20:18:42    信息来源: 中国教程网    作者: 伊名
    在2005年的最后一个季度,Macromedia公司将推出flash2005的最新版本,并且给这个最新版本取了一个极其幽默的项目代号“8 ball”。 “8 ball”是否还会象以前的flashmx 2004一样存在许多技术上的问题?或者说“8 ball”能够成为flash界的真正龙头老大?或者“8 ball”所开发出来的项目能够更好地迎合商业市场......
  • 发布日期: 2006-01-04 20:18:33    信息来源: 中国教程网    作者: 伊名
    1。必须安装extension manager(扩展管理器)。 2。将所有要打包的组件文件拷贝到一个“准备”区域(自定的文件夹),以便于打包。无需使所有文件位于文件夹层次结构的同一级别(您可以在MXI文件中使用<FILE> 标记指定每个文件相对于安装文件的路径);但是,如果您不打算将文件从它们的“配......
  • 发布日期: 2006-01-04 20:18:32    信息来源: 中国教程网    作者: 伊名
    最近总用一些朋友问起一些数学公式,说这些内容不会,所以在这里开一个基础教程,希望能够对大家的学习提供帮助. 在flash中,Math类是一个非常常用的类,通过数学计算,可以实现很多非常美妙的效果,我们在这里从最基础的学起,补一补数学知识. 我们先来看看flash中提供的Math类吧: Math.abs()  &nb......
  • 发布日期: 2006-01-04 20:18:31    信息来源: 中国教程网    作者: 伊名
    在学习三角函数之前,我们先来了解一个概念---弧度 在日常生活中我们使用的度量角度的单位是度。一个圆周是360度,但是这个数字是任意规定的。而弧度单位是数学家们定义的测量角度的标准公制单位。弧度是基于π定义的,π是圆的一种固有属性。计算机编程语言通常在处理角度时都以弧度为单位。flash as的内置Math......
  • 发布日期: 2006-01-04 20:18:30    信息来源: 中国教程网    作者: 伊名
    Flash MX在服务器/客户的数据处理/存储控制上下了一些功夫,其中简单而方便的loadVars对象我们在第二天就看到了其芳踪,XML/XmlSocket对象还是老瓶装旧药,Cookie对象也不过是测试环境的牺牲品,倒是新的SharedObject对象和LocalConnection对象让我看到Flash MX更多的闪光点,我们可以利用它们实现记录网站访问历......
  • 发布日期: 2005-12-21 13:55:16    信息来源: 中国教程网   
    1、新建一个flash文档,具体的自己设置 2、点击新建元件,建立一个影片剪辑。下面我们来做一个圆弧状的有一定角度的小mc,具体形状看图片。 3、制作过程:先绘制一个带边线的圆,颜色自定,在对齐面板中调整,使这个圆位于场景的中央如图: screen.width-300)this.style.width=screen.width-300;" border="0"/......
  • 发布日期: 2005-10-20 07:26:29    信息来源: eNet硅谷动力   
    当我们脑海里产生一个好的创意,或者看到一个好的效果,这个时候我们首先要做的不是去寻找该创意、效果的教程,而是要问自己,如果让我做,我该如何做?!!   下面我们看效果图分析下:   这个是该效果的一个截图,完整的是:香烟在燃烧,一缕烟雾冉冉升起。   动态的部分:燃烧的烟头、升起的烟雾。   ......
  • 发布日期: 2005-09-27 12:20:06    信息来源: 中国教程网   
       作者: 深秋枫叶 先看效果图   flash文字跳动(教程 ) 文字的动画,在flash动画里面出现的较多,具有常用性。本教程除了要告诉大家制作方法以外,更想让大家明白的是:简单的操作,也会有生动的动画!关键在于我们要学会思考,学会总结! 本教程制作上用的软件是flash mx,主要讲述动画的主体部......
  • 发布日期: 2005-09-25 11:34:07      
    声音的一些属性与方法: mySound=newSound();//新建一个声音对象,对象的名称是mySound。mySound.start(n);//开始在n秒播放声音,当n为空时,从开始播放。mySound.stop();停止声音的播放。 音量控制:(范围从0-100) mySound.getVolume();获取当前的音量大小。mySound.setVolume();设置当前音乐的音量。 左......
  • 发布日期: 2005-09-06 06:11:54      
    在下面的内容中,我们会讲到Flash8改进的渐变控制,以及渐变的溢出设置和溢出的动画表现。其中溢出部分是Flash8渐变方面一个非常重要的改进。一、Flash的渐变控制  Flash的渐变控制终于到了不变不行的地步了。不知道Macromedia出于什么考虑,之前用来修改填充变形的手柄全都用简单的“方块”、“圆圈”来表示。虽然当......
  • 发布日期: 2005-08-28 16:22:12    信息来源: ENET    作者: clamp444
    以前看见这个效果很不错 所以就模仿一个做了。 点击浏览该文件 首先找两个一样大小的图片   [Page:Flash中的递增遮照效果(2) ] 然后把导入到FLASH库里 先把图一拖入到场景里 转换成影片剪辑命名为1 然后在第80针插入关键针 新建图层2 把图片2转换成影片剪辑命名为2拖入到场景里放在第40针 然后在第......
  • 发布日期: 2005-08-23 19:50:15    信息来源: enet    作者: 冰山雪莲
    【简 介】flash8.0笔触颜色支持纯色,线性,放射状,位图 今天用flash8.0练习绘制逐帧动画,开始画的时候为了调整方便选择了不同的颜色,最后统一颜色的时候发现混色器面板笔触后面多了选项,里面有无纯色,线性,放射状,位图, 和7。0的填充色一样的五个选项。 下面是渐变色,同样可以用填充变形工具调......
  • 发布日期: 2005-08-19 18:11:33      
      制作loading虽然是老生常谈的话题,但很多朋友在制作flash网页的时候提过如何将加载外部影片的进度条做在主影片中,我想这是可以简化外部影片制作的原因吧。下面我把制作方法简单给大家介绍一下。(不知道以前有没有朋友发过此类的文章,如有雷同,实属巧合!) 这个源文件的演示只能看这里了:http://yatu.512j......
  • 发布日期: 2005-08-17 20:28:36    信息来源: 中华网科技    作者: 闪吧
     接触Flash己有两年多了吧!虽然学习了这么久,但一直没有几个像样的作品拿出来,一是因为学业太紧,不能付出太多时间(一个好作品的诞生绝对是需要时间的)。可能更重要的一个原因就是没掌握学习方法,走了太多的弯路。现在将我对Flash学习的反思,拿来供大家参考,当然,这只属于个人心得,不足之处还请各位批评指证......
  • 发布日期: 2005-08-16 19:49:22    信息来源: 太平阳电脑网    作者: 薛欣 
    刚刚发布的Flash Professional 8 新增了滤镜和混合模式这两项重要的功能,从而大大增强了其设计方面的能力。但对于很多设计师来说,这些在不少图形图像软件中都具备的功能,也许过于司空见惯,也就见怪不怪了。  不过看法归看法,这丝毫不能影响两项新特性对制作Flash动画所产生的便利和巨大影响。它们几乎颠覆了长期......