Flash - 本栏共有:349 篇文章 , 每页20 篇 , 当前第5页 / 共18页
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发布日期: 2005-08-10 20:48:43 信息来源: Arting365 论坛 作者: DAFAFlash 8.0 分为两个版 Flash Professional 8 (专业版)和 Flash Basic 8(基本版) 1,滤镜效果Flash Professional 8 滤镜可以让你给影片剪辑(MovieClip)添加特殊效果,例如阴影,模糊等等(滤镜同样可以应用到按钮和文本上),可以通过面板进行设置,就像Photoshop那样(也可用AS控制) 2,混......
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发布日期: 2005-08-08 18:57:40STEP 1 让我们先从动作线(图1)开始。线条要随意、松散,这样才能更好的表现动作和姿势的感觉。 动作线应该灵活,要避免画直线--那样会使你的角色显得很死板,像木头人一样。 提示:画的时候应该运动整个胳膊,而不仅仅是手腕。 STEP 2 在动作线上面添加一些简单的图形。在添......
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发布日期: 2005-07-24 09:05:46Flash本身是一个二维动画制作软件,并不能直接做出三维效果,有时候我们又需要三维效果来体现作品,怎么做呢?可以在Flash中使用一些小的技巧,再配合上功能强大的Action动作脚本模拟出逼真的3D效果,我们就用这种方法在Flash中来模拟一个漫无边际的时空隧道,深邃的隧道一直通向遥远的时空,给人一种非常神秘的......
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发布日期: 2005-07-20 12:05:54 信息来源: 闪吧在2005年的最后一个季度,Macromedia公司将推出flash2005的最新版本,并且给这个最新版本取了一个极其幽默的项目代号“8 ball”。 “8 ball”是否还会象以前的flashmx 2004一样存在许多技术上的问题?或者说“8 ball”能够成为flash界的真正龙头老大?或者“8 ball”所开发出来的项目能够更好地迎合商业市......
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发布日期: 2005-07-20 05:45:06 信息来源: Arting365 作者: 阿林 整理文章内容摘自《Flash动画与卡通制作创意导航》([美]Ibis Fernanadez著 罗小燕译 清华大学出版社) ,有改动,实例作品为若无说明为qhwa原创。<p><br> 对于许多动画制作者来说,通过Flash获得电影般的效果十分困难,这样他们就不得不满足于非常规的处理方法或者静态画面,而这样又影响了他们的制作.只......
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发布日期: 2005-07-19 21:42:22 信息来源: 中国CG资讯网1.选择椭圆工具,在工作区画一个蓝色的椭圆。再画一个白色的椭圆。 2.通过放缩、旋转命令将两个椭圆放到合适的位置。 3.再画两个画白色的小椭圆,将它们移到合适的位置,作为大眼球。并在其中画上眼睛的状态。 4.在大眼球下面绘制一个红色的椭圆,作为猫的鼻子。 5......
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发布日期: 2005-07-14 12:30:29首先我们先来看一下效果吧:这个效果其实主要是 用到按钮的动作,首先我把有关按钮的动作的as简介列出来:==================================================================on() 可用性 Flash 2。在 Flash 2 中,不是所有的事件都受支持。 用法 on(mouseEvent) { // 此处是您的语句 }参数statement(s) 发生 mou......
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发布日期: 2005-07-11 12:34:131。首先新建一个文档,找一张比较华丽的图片,导入。新建一个mc: 2。然后用多边形工具画一个三角形 3。调整三角形的大小,注意 要保证是等腰三角形。 4。新建一个土层,将图片拖入,在第十针插入关键针,作旋转的动画: 5. 把三角的那个层作为遮照层 ,遮照有图形的哪个层: ......
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发布日期: 2005-07-09 05:57:42 信息来源: yesky 作者: only在开始之前,我先问朋友们一个问题,在Flash 中假如要做一些残影效果,应该如何操作?你可能会不假思索的告诉我,使用 Alpha 透明叠加!先做一个原始物件,然后在场景中复制一个,并调整与原始物件的位置,降低透明度,依次类推,逐渐透明。恩!非常正确,这样确实可以达到目的,但是,如果象下图(图1)这样的一个效果......
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发布日期: 2005-07-08 21:35:44 信息来源: 5D多媒体/沉吟在我们构造Google 搜索程序之前我们还需要Google Web APIs Developer‘s Kit,你可以从http://vip.5d.cn/xyg/google.rar下载直接解压缩就可以了。里面已经含了所需要的文件和已经编译好的文件,官方地址是http://www.google.com/apis。不过实际上对我们有用的只是GoogleSearch.wsdl这个文件,把这个文件和SWF文件放......
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发布日期: 2005-07-08 05:46:16 信息来源: 网页教学网第一种方法: <TABLE align=center background=http://www.webjx.com/11713336.gif border=0 cellPadding=0 cellSpacing=0 height=180 width=350><TBODY><TR><TD> <EMBED height=170 pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer src=http://www.webjx.com/tmswf/04.swf typ......
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发布日期: 2005-07-04 12:36:09第一次看flashMTV,我就对它“一见钟情”,也是象很多flash迷一样有“闪”的冲动,但是绞尽脑汁都在想“如何减肥flash输出的*SWF文件”、“如何使歌声和歌词同步”的问题,经过无数次的试验和失败,终于有了一点胜利的喜悦。现在我希望能把这些自己觉得不错的体验和大家分享,一起共同进步。 一、导入声音文件......
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发布日期: 2005-06-29 12:14:26 信息来源: 中华网 作者: 我爱设计网从一无所有开始一步一步建立Flash站点,需要知道不少东西:Flash图象处理机制;优化技术;每个Level之间的关系;每个Movie之间的联系;插件的检测等等等等。那么应该从何手呢?本文将逐步介绍这一过程,文章可能会很长,也会随时变动。但是“万变不离其踪”,这是一条标准的流程,也是现在众多Flash站点所用的。希......
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发布日期: 2005-06-28 06:12:45 信息来源: 中华网漆黑的地下室里,只有呼吸声,幽幽的火光跳动着——这就是本例的效果。本例是通过地下室的火光效果来给大家讲述Flash中的一些实用方法和技巧:如用AS轻松实现火焰效果;颜色的使用技巧以及光效的实现技巧等。 效果预览: 效果预览图 图15 主场景中的各层结构 设计步骤: 打开FlashMX。按......
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发布日期: 2005-06-23 12:57:09 信息来源: 中华网科技我想很多人都有照哈哈镜的体验,镜中的自己变得扭扭曲曲、拉长缩短。现在我大家介绍一个有趣的FLASH特效——手动哈哈镜:影片中有一幅图片,大家可以通过在它上面移动鼠标,使图片跟随着鼠标的移动而发生拉长、缩短、放大、缩小的变化,产生一种有趣的效果。 思路:找一幅图片,将它划分为4个小块,然后通过获取......
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发布日期: 2005-06-22 07:04:58Flash 实用编程百例解读一----透明度 放大及缩小 高品质和低品质 可见性 步骤 1.打开Flash MX 2004,新建文档,设置文档大小为300*300像素 2.新建一按钮,将按钮拖至舞台上,复制6份,共产生7个按钮实例,并将它们排列好。 3.用文字工具和线条工具在这些按钮上写上或画上相应符号。 4.导入......
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发布日期: 2005-06-16 19:21:02听许多朋友说很喜欢FLASH动画制作,但是就是绘画基础不好,画不出来自己想要的东西。其实在FLASH里并不需要像纯美术一样要求的很死板,只要有个大体形状,颜色漂亮,能表达出动画的意义就可以了。在FLASH里绘图经常用到的就是“选择工具”、“部分选取工具”、“线条、椭圆、矩形及多边形工具”、“钢笔工具”。下面大......
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发布日期: 2005-06-14 19:56:06一颗颗晶莹剔透的水晶球一闪一闪的,并且可以使用鼠标对其进行拖动,最终效果如图1所示; 图1 水晶球最终效果 1.首先启动Flash,设置影片舞台大小为400px*400px(单位为象素),影片背景颜色为紫色,颜色代码为#660099. 2.新建一个图形元件命名为Bubble,进入元件的编辑区后,选择椭圆工具后,在按下Shift键的......
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发布日期: 2005-06-12 22:22:15实例效果: 生活中打火机是到处可见的,可是,在Flash动画中怎么实现逼真打火机的效果呢?不要着急,学习本例后,大家就知道如何制作一个效果逼真的仿真打火机了。在该效果地制作中用到了很多实用的技巧与方法,如帧的跳转技巧,火焰、火花的制作方法;效果中还用到了一些常用的控制语句,以及如何利用对象的方法来控......
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发布日期: 2005-06-11 12:50:14本例是通过对遮罩元件进行编程,以及利用颜色技巧来实现一个“遮罩金属字”的效果,如效果图所示。该效果最值得读者学习的是如何用简单的程序使元件产生一定的运动速度。这也是这个简单实例拥有一定魅力的另一原因。 1.新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为60......















