Flash - 本栏共有:349 篇文章 , 每页20 篇 ,  当前第9页 / 共18
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:52    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
     Flash MX中新增了Components UI(UI组件)功能。有了组件的帮助,就可以设计出更复杂、更强大的程序。譬如可以设计一些窗体,用来登记用户的地址、电话、电子邮件地址以及其它个人信息,并在提交到服务器前验证这些数据。或是建立一个多问题、多部分的调查,迅速计算结果并画出调查结果数据图表。或是建立个人像册,存......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:49    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      6.第2帧中有许多组件,以及两个输入文本。这些组件所要实现功能是让用户填入个人信息以及意见,并检验是否有遗漏。  7.首先我们先来看看第2帧中都有些什么,如图5所示。 图 5   8.选中图5中左边的输入文本,命名其实例名为"text1",如图6所示。然后在该输入文本的右侧添加一个静态文本,并输入两......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:48    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      认识组件   大家都知道,“属性”面板是Flash MX的一大特色。每个组件不但可以在“属性”面板设置其属性,而且还有自己的“参数”面板进行参数的设置。如图1所示。按快捷键Ctrl+F3可以打开“属性”面板,然后点选组件,就可以设置组件的参数了。按快捷键Ctrl+F7可以打开“组件”面板,然后用鼠标左键按住面板......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:47    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      第1帧完成,我们已经实现了让用户确定是否接受协议的第一步。下面我们来设计第2帧。这第2帧的场景中放置了许多组件,以及两个输入文本。如图4所示。这些元件所完成的任务是让用户填入个人信息以及意见,并检验是否又漏填或是添写不正确。 图 4   4.选中第2帧场景中左边的输入文本,起实例名为“text1”......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:44    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      组件的样式   1、组件的样式方法   Flash提供给我们的组件很单调,无论是颜色还是样式,都不能满足多姿多彩的网络的需求。庆幸的是我们可以通过组件的FStyleFormat对象来改变组件的颜色,可以通过手工的方式修改UI组件的外观。也可以自己来制作组件。 在库中有一个“Component Skins”元件文件夹,该文件夹......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:42    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      使用第三方组件   如果想添加第三方的组件到Flash MX的“组件”面板中,最简单的方法就是先找到路径Flash MX\First Run\下的Components文件夹,然后将其打开,打开后您会可以发现一个Flash UI Components.fla文件,这就是FlashMX存放七个内置组件的文件。现在只要把第三方组件(.fla格式)放到Components文件夹......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:41    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      1.“日期和时间”组件   下载地址:http://vip.5dmedia.com/skyleaf/pchome/xmp/insertDateTime.mxp   日期和时间”组件顾名思义,就是给用户提供一个快速拥有时间元件的工具。安装好“日期和时间”组件后,我们启动FlashMX,然后打开“组件”面板,在“Flash UI Components”下拉菜单中单击“insertDate......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:39    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      2.“折叠菜单”组件   下载地址:http://vip.5dmedia.com/skyleaf/pchome/xmp/CollapsibleMenu.mxp   “折叠菜单”组件主要是给用户提供一个设计弹出菜单的工具。安装好“折叠菜单”组件后,启动FlashMX,打开“组件”面板,在“Flash UI Components”下拉菜单中点选“Collapsible Menu”选项,接着把该组......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:38    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      [编者] Flash MX的最新版本名命名为Flash MX 2004,分为专门面向设计者的Flash MX 2004和专门面向开发者的Flash MX 2004 Professional。  Flash MX 2004现在还处于Beta3测试中,预计Macromedia将会在11月的MAX 2003会议公布MX 2004系列产品。  下面我们分别介绍Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:38    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
     3.“活动窗口”组件   下载地址:http://vip.5dmedia.com/skyleaf/pchome/xmp/AmiWindowComponent.zip   下载该组件后,把AmiWindowComponent.fla放入Components文件夹内。启动FlashMX,打开“组件”面板,在“Flash UI Components”下拉菜单中点选“AmiWindowComponent”选项,接着把“AmiWindowComponent......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:37    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
     二、专门面向开发者的Flash MX 2004 Professional的新特性   1.支持窗体对象编程   提供类似VB那样用窗体对象进行编程,不用考虑时间线问题。  2.高级组件  提供几个额外的组件。   3.数据交互整合  采用新的方式连接和操作数据,使用WEB服务和XML组件连接数据源,可方便地显示和操作数据。  4.收......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:36    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      在Macromedia MX 2004产品家族中,Flash MX划分为两个版本:Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004。Flash MX 2004是为设计者设计的,而Flash MX Professional 2004则是为高级的Web设计者和应用开发者设计的。Flash MX Professional 2004包含了Flash MX 2004的所有特性,以及一些功能强大的新工具。   一......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:34    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
     二、帮助面板   Flash Pro的帮助系统经过了很大改进,从帮助面板你可以获得完整的文档,包括上下文参考、语言指南和教程,也可以从Macromedia.com下载内容自动更新。 图5 帮助面板
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:34    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      一、开始页   在这个界面中,两个红色标题栏(开始页和帮助面板)特别“刺眼”。与以前的版本明显不同的是,没有立即显示时间轴面板,而是显示开始页。通过开始页,可以轻易访问最常用的操作。   该开始页分为3栏:Open a Resent Item(打开最近的项目)、Create New(新建)和Create from Template(从模板......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:33    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
     三、其它新面板   除了开始页和帮助面板外,Flash MX Professional 2004还增加了一些新的面板。   1.Project(工程)面板   在Project面板中,可以创建新的工程或打开现有的工程。使用Flash工程,可以管理一个工程中的多个文档,可以把多个相关文件组合在一起创建复杂的应用。使用Flash工程的版本控制功能......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:32    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      本文主要介绍在Flash中用鼠标模拟压感笔有粗细变化的笔触效果的方法。  我们知道,压感笔是专业图形设计师常用的一种辅助设计工具。设计师们可以利用它的压力感知功能用手轻松的描绘出笔画的粗细、色调的明暗以及色彩的强度。特别是笔画粗细不同的笔触效果,看起来自然而流畅,绘制出的各类形象个性鲜明、独具风格......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:30    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
     方法一、扩大形体作轮廓法   此法适用于以简单几何形体如矩形、圆形、椭圆形为主体的物体,内部不宜有轮廓线,否则内部轮廓线无法体现此种笔触。下面我们通过转变一个梨子的轮廓来加以说明。   我们选用一个已经画好的梨子的图形。这个梨子是用两个带有轮廓的椭圆组合起来,再加以编辑修改而成的,形体比较简......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:27    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
      想在Flash中制作文字旋转环绕的效果比较麻烦,我们不仅要设定每一个字母的旋转角度,还要把字母排列成圆形,而利用Fireworks把文字附加到路径上的功能和Flash配合起来制作这样一个动画将轻而易举,大大提高工作效率,其制作方法如下。   1.打开Fireworks软件,点“File→New”,设置好文件的大小及颜色(一般......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:24    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
     一、应用视频模板   Flash MX 2004没有视频模板,只有Flash MX Professional 2004才提供视频模板。使用视频模板,你可以在自己的Flash工程中使用和部署视频,播放外部Flash视频文件(.flv),可以轻松创建视频展示和可选带宽的用户界面。   1.Bandwidth Selection(带宽选择)模板  使用Bandwidth Selectio......
  • 发布日期: 2005-01-02 01:39:22    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: chila_blus
    三、应用移动设备模板   现在,Flash内容可以在多种浏览器、平台和移动电话中浏览。用Flash MX Professional 2004可以创作高质量的动画、游戏、富媒体用户界面,以及电子商务解决方案。此外,Flash文件小巧,特别适合于无线网络传输。使用移动设备模板,可以为当今流行的移动设备创作内容。   (下载本例的源文......