关于The MAYA的连接——插件BodyPaint 3D
来源:中国艺术设计联盟 作者:bloss_jenty 发布时间:2004-12-31
![]() 在BodyPaint 3D Release 2 里有一个新增功能是直接连接Windows和Macintosh里的Maya。现在MAYA的用户能够从BodyPaint 3D里得到很大的利益,例如RayBrush模式能使用户在渲染中绘制出很好的图象。因此,你能够看到最终的实时渲染的结果。还有MultiBrush模式能够在十个纹理上同时绘制单独的笔触,因此笔刷能够详细定义全部的材质。 BodyPaint 3D 的Projection Painting的工具能够自由的绘制。这个快速而又容易的工具能让你绘制UV 密封线或若干场景文件。 你从图象上可以看到它的连接非常的缓和。在MAYA里创建你的模型,建立UVs和应用基本材质。所有纹理的创建物现在在BodyPaint 3D里创建。选择 "Send to..." 命令,你的模型将会被转入BodyPaint 3D里。The Setup Wizard 能够使很容易的为个别通道创建所有不同的纹理,即使是很多的文件或者是完成层次。三次鼠标点击,你就可以开始绘制了。
![]() 完整的图层系统,大量的绘制工具和过滤器和一个全新的渲染引擎,能够使你的努力在真实的时间里由BodyPaint 3D 的纹理纯粹的呈现出来。
接下来,检查Highlight Tour ,查明BodyPaint 3D 提供了些什么。。。。。。
BodyPaint 3D 需要 Windows 或者 Mac OS X 的 Maya 5.x 或 6.x 的版本。
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本篇编辑:bloss_jenty
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