[日本文化厅媒体艺术祭]任天堂再次领跑
来源:中国艺术设计联盟    作者:不祥    发布时间:2005-01-08

为了奖励日本的游戏、漫画、动画等娱乐产业,日本文化厅每年都会固定举办“日本文化厅媒体艺术祭”的优秀作品评选,任天堂的优秀游戏创意似乎很得到日本文化厅的青睐,每每都是任天堂的游戏得到大奖,而今年也不例外,GBA的创意游戏《旋转坏璃欧工厂》技压群雄,得到娱乐部门最优秀大赏荣耀。 
   
其实从1997年开始,日本文化厅每年都会这项奖励活动,针对游戏、漫画、卡通等数字内容产业挑选年度最优秀作品,举办至今已是第八届,共有202个游戏作品报名参加,不过任天堂依旧得到评审青睐继续蝉连最优秀作品,而且还是小兵立大功由GBA游戏《旋转坏璃欧工厂》得到最优秀大赏殊荣,证明创意是不会因为主机平台的限制而黯淡,任天堂源源不绝的游戏创意也让他成为优胜的常胜军。至于今年日本游戏产业其它得奖的优秀作品有:
   
  2004年《日本文化厅媒体艺术祭》优秀游戏得奖名单:
  最优秀大赏:GBA《旋转坏璃欧工厂》(任天堂)
  优秀赏:NDS聊天软件《Pilot Chat》(任天堂)
  优秀赏:PS2《鬼武者3》(CAPCOM)
  评审委员推荐:XBOX《御伽~百鬼讨伐绘卷》(From Software)
         XBOX《忍者外传》(TECMO)
         PS2《涂鸦王国2》(TAITO)
         大型电玩《甲虫王者》(SEGA)
   
  ※附注:
  任天堂向来是《日本文化厅媒体艺术祭》的得奖常胜军,目前举办八届中任天堂就得了其中三届,由此可知任天堂游戏制作的精良,连日本政府都欣赏,这很不简单喔。至于历年来最优秀得奖作品有:
  1997年(第一届):PS《刀魂》(NAMCO)
  1998年(第二届):N64《萨尔达传说~时之笛》(任天堂)
  1999年(第三届):机械狗《爱宝》(SONY)
  2000年(第四届):PS《勇者斗恶龙VII》(ENIX)
  2001年(第五届):NGC《皮克敏星球历险》(任天堂)
  2002年(第六届):《Social Mobile》(IDEO)
  2003年(第七届):NGC《FF水晶编年史》(SQUARE-ENIX)
  2004年(第八届):GBA《旋转坏璃欧工厂》(任天堂)


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