[日本文化厅媒体艺术祭]任天堂再次领跑
来源:中国艺术设计联盟 作者:不祥 发布时间:2005-01-08
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为了奖励日本的游戏、漫画、动画等娱乐产业,日本文化厅每年都会固定举办“日本文化厅媒体艺术祭”的优秀作品评选,任天堂的优秀游戏创意似乎很得到日本文化厅的青睐,每每都是任天堂的游戏得到大奖,而今年也不例外,GBA的创意游戏《旋转坏璃欧工厂》技压群雄,得到娱乐部门最优秀大赏荣耀。 其实从1997年开始,日本文化厅每年都会这项奖励活动,针对游戏、漫画、卡通等数字内容产业挑选年度最优秀作品,举办至今已是第八届,共有202个游戏作品报名参加,不过任天堂依旧得到评审青睐继续蝉连最优秀作品,而且还是小兵立大功由GBA游戏《旋转坏璃欧工厂》得到最优秀大赏殊荣,证明创意是不会因为主机平台的限制而黯淡,任天堂源源不绝的游戏创意也让他成为优胜的常胜军。至于今年日本游戏产业其它得奖的优秀作品有: 2004年《日本文化厅媒体艺术祭》优秀游戏得奖名单: 最优秀大赏:GBA《旋转坏璃欧工厂》(任天堂) 优秀赏:NDS聊天软件《Pilot Chat》(任天堂) 优秀赏:PS2《鬼武者3》(CAPCOM) 评审委员推荐:XBOX《御伽~百鬼讨伐绘卷》(From Software) XBOX《忍者外传》(TECMO) PS2《涂鸦王国2》(TAITO) 大型电玩《甲虫王者》(SEGA) ※附注: 任天堂向来是《日本文化厅媒体艺术祭》的得奖常胜军,目前举办八届中任天堂就得了其中三届,由此可知任天堂游戏制作的精良,连日本政府都欣赏,这很不简单喔。至于历年来最优秀得奖作品有: 1997年(第一届):PS《刀魂》(NAMCO) 1998年(第二届):N64《萨尔达传说~时之笛》(任天堂) 1999年(第三届):机械狗《爱宝》(SONY) 2000年(第四届):PS《勇者斗恶龙VII》(ENIX) 2001年(第五届):NGC《皮克敏星球历险》(任天堂) 2002年(第六届):《Social Mobile》(IDEO) 2003年(第七届):NGC《FF水晶编年史》(SQUARE-ENIX) 2004年(第八届):GBA《旋转坏璃欧工厂》(任天堂)
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