3ds MAX实例教程:制作蒲公英
来源:http://www.pconline.com.cn 作者: 发布时间:2007-12-24
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4、再次进入边的次物体层级中,在选择集中选择我们刚才命名的“花芯”,这时我们会发现几何球体处于全选的状态,而我们的目的是选取几何球体上刚刚切角出来的所有的小六边形,在工具菜单中点击编辑/反选,这样我们就选取了所有的小六边形,如下图所示。 5、加入导角。在修改命令面板中,为我们选择的小六边形加入导角,参数设置如下图所示。 |
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