3ds Max决胜次时代 游戏实例模型制作心得
来源:火星时代作者:发布时间:2009-01-09

调整刚生成的Cmap的色阶,只留下我们需要的白色边缘。

 

下面在PS中以不同的叠加方式合成AO和C两张贴图,效果如图,AO以正片叠底的方式进行叠加,调整过后的C以颜色减淡的方式进行叠加并适当调整透明度。

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本篇编辑:sukliy
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