一个完整的网游场景(3D MAX)制作实录
来源:Arting365.com作者:发布时间:2010-01-26

一个完整的网游场景(3D)制作实录---视频教程  

      新一期的WORKSHOP制作教程新鲜出炉了!此次WORKSHOP教大家制作的是一款卡通网游“口袋西游”中的一个卷抽场景画面,整个教程分为“分析原画”,“分部制作”,“整体效果调整”,“制作注意事项”这四个环节进行详细说明。
高清视频教程下载:http://www.gamea.com.cn/blog/?p=3749&cat=10 
一、分析原画-----通过观察分析,把相对复杂的原画拆分成若干个部分。大致统计场景中出现了几种不同的造型和需要用到几种不同材质,以及将会用到几张贴图。
二、分部进行制作
模型:同种或近似造型的物体模型只需作一种,其它的通过复制变形的方式得到,或预先复制出同样的模型采取关联的方式制作。
UV:本着先大后小、先主要后次要的原则,进行UV的展开。注意考虑贴图共用部分的UV。
贴图:不同材质制作与绘画的结合使用,注意大中小三个级别层次及细节。(多维材质的应用)
三、整体效果调整-----对整体效果微调,包括模型与贴图。
四、整个制作中需要注意的重点事项 

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本篇编辑:lizzy
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