3DMAX - 本栏共有:165 篇文章 , 每页20 篇 ,  当前第1页 / 共9
  • 发布日期: 2008-01-21 10:23:48    信息来源: Arting365.com    作者: 火星时代
        效果图1 [Page: ]     效果图2 [Page: ] 一、建模   首先我建立了头部和胸部,由于角色的其他肉体部分是被隐藏在盔甲下,所有我没有必要去建立一个完整的人体。然后在使用Character Studio的bip骨骼拉出一标准的骨架,和建立的上身对称。这样做的好处是,我们可以对着......
  • 发布日期: 2007-12-28 11:18:36    信息来源: http://www.pconline.com.cn   
    以前在网上看到一些用3DsMAX多边形建荷花的教程,花是做得很靓,但过程很是复杂。在一个偶然的机会里,我发现了一个很简单的方法,几分钟就可以建成,感觉很不错!   先来效果图: [Page: ] 效果图   先用画一个圆,尺寸你就看着办,无所谓的。   然后转成也可编辑样条线后,删除四分之三,效果如下......
  • 发布日期: 2007-12-24 13:43:47    信息来源: http://www.pconline.com.cn   
    本教程和大家一起来制作蒲公英,再来回味一下春天的气息。先看看效果吧,建模方法很简单,基本上都是用多边形建模方法,但是有一些小的技巧在里面,希望大家能够喜欢。 1、在Top视图中创建一个几何球体,设置参数如下:半径为10,分段数为3,如下图所示。 [Page: ] 2、在视图中几何球体上面右键单击,在弹出的菜......
  • 发布日期: 2007-12-19 17:27:20    信息来源: Arting365.com    作者: Carlos Ribeiro
      使用软件:3ds Max、After Effects  主要内容:建模、材质、照明、VR渲染和After Effects后期处理  创作说明:这幅作品是在圣保罗的GP2工作室上班的几周时间里完成的,起初开始创建耳机的模型,然后制作shaders(明暗器)并最终决定将它制作成一幅静帧作品。我的想法是做出一个在浴室里的耳机,做完静帧以后还......
  • 发布日期: 2007-12-19 10:08:24    信息来源: 中国教程网   
    [Page: ] [Page: ] [Page: ] [Page: ] [Page: ] [Page: ] [Page: ] [Page: ] [Page: ]
  • 3ds Max教程:制作卡通风格菜园
    发布日期: 2007-12-16 07:00:15    信息来源: Arting365.com   
    使用软件:3ds Max(插件GroundWiz和PowerTranslator)、XFrog、Rhino、Photoshop  主要内容:多种3D软件和插件在建模、贴图、灯光和渲染中的应用  介绍  这幅作品是我参加CGArena Garden(菜园)比赛并获得二等奖(价值867美元的奖品)的作品,这次比赛由Corel、Realviz、GPU-Tech、Hyperfocal Design和am......
  • 发布日期: 2007-12-16 06:36:31    信息来源: Arting365.com   
    1. VRay的特征 2. VRay的渲染参数 3. VRay 灯光 4. VRay 材质 5. VRay 贴图 6. VRay 阴影一、VRay的特征 VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。Ba......
  • 发布日期: 2007-12-16 06:35:55    信息来源: Arting365.com   
       
  • 发布日期: 2007-11-20 18:14:59    信息来源: Arting365.com   
    效果图 [Page: ] 开始      [Page: ]    [Page: ] [Page: ]      [Page: ]    [Page: ]   [Page: ]      [Page: ]   [Page: ]     [Page: ]   [Page: ]     &n......
  • 发布日期: 2007-11-20 08:10:59    信息来源: Arting365.com   
        [Page: ] [Page: ]    
  • 发布日期: 2007-11-16 06:01:56    信息来源: Arting365.com   
        [Page: ]     [Page: ] [Page: ]     [Page: ]     [Page: ] [Page: ]     [Page: ]    [Page: ]   [Page: ]    
  • 发布日期: 2007-11-16 06:00:01    信息来源: Arting365.com   
          我们首先看一下效果图。        第一步:首先来建一个box。             第二步:把box转为poly,然后把点移动像图一样。       第三步:将底部的红圈里的线用......
  • 3D MAX:U盘建模实例
    发布日期: 2007-11-15 13:30:39    信息来源: Arting365.com    作者: linzhenguo
        [Page: ]     [Page: ] [Page: ]     [Page: ]     [Page: ] [Page: ]     [Page: ]     [Page: ] [Page: ]     [Page: ]     [Page: ]     [Pag......
  • 发布日期: 2007-11-15 13:15:21    信息来源: Arting365.com   
        [Page: ]     [Page: ] [Page: ]     [Page: ]    [Page: ]   [Page: ]     [Page: ]   [Page: ]    [Page: ]   [Page: ]       [Page: ]    [Page: ] ......
  • 发布日期: 2007-11-05 06:08:30    信息来源: Arting365.com   
    [Page: ] [Page: ]    [Page: ]   [Page: ]           
  • 发布日期: 2007-11-05 06:06:08    信息来源: Arting365.com   
        [Page: ]   [Page: ]    [Page: ]     [Page: ]    
  • 发布日期: 2007-10-31 06:06:16    信息来源: Arting365.com   
    通用参数light type:光类型,用于设置灯光的类型。灯光类型可在泛光灯、目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光和自由平行光之间选择。on:开,打开或关闭灯光。targeted:指向,勾选此项时,对于自由灯,通过设置这个值来限定照射范围;对于目标灯,可以在视图中通过调节投射点或目标点来改变照射范围,或先取消此选项的勾选......
  • 3dmax光传教程
    发布日期: 2007-10-25 09:49:37    信息来源: Arting365.com   
    以下是建筑材质的简单说明 [Page: ] 用自发光做灯带 [Page: ]     白墙灰不白的解决方法     [Page: ] 凹凸帖图的利用 [Page: ]    [Page: ]     局部细分说明  [Page: ]      光传消班教程 [Page: ] &n......
  • 发布日期: 2007-08-09 06:42:25      
        最近精彩大片层出不穷,《律政俏佳人2》、《霹雳娇娃2》、《海底总动员》也都火热登场了。而且依次排名全美电影票房的第2名~第4名!那第1名又是谁呢?这就是亿万观众翘首以待的《终结者3》了!    《终结者3》终于来了!本集中施瓦辛格所扮演的机器人的光辉被一个型号为TX的新机器人......
  • 发布日期: 2007-08-08 06:37:51      
          许多3D 爱好者在制作苹果等水果的材质时,都是应用Bitmap(位图)的贴图方式。Bitmap位图需要在Photoshop中精心制作,而且还容易产生贴图拼接缝的问题。笔者在实践中发现,3D max 4中的程序贴图是一种方便、实用、灵活的贴图方式,所制作的水果材质效果也相当不错。  ......