AI结合PS制作:晚风中的芦苇丛
来源:作者:发布时间:2005-07-22

六、下面我们就要进行绘制大片芦苇风景线的工作了。复制单个芦苇图形,根据它的所在位置进行颜色明度和大小的变化。一般规律是近大远小,越近的越清晰,远的逐渐模糊。
  
  选中最远的那个芦苇。图象/调整/色相(CTRL+U)把颜色稍稍调整,使呈现灰蓝色。它的位置告诉我们,它的存在不应该是很具像的。于是我们使用模糊滤镜让它变得模糊一些,如果不满意还可以用CTRL+F重复此操作,达到满意的效果。
  
  为使出现的的芦苇不至于千篇一律,用自由变形(CTRL+T)芦苇的大小,角度等,再用CTRL+U调整它们的明暗度。最后效果如下图所示。

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本篇编辑:Liwei
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