Maya - 本栏共有:71 篇文章 , 每页20 篇 ,  当前第4页 / 共4
  • MAYA动力学柔体弹簧小教程
    发布日期: 2005-04-11 07:23:31      
    动力学是我们经常用到的,现在就做个柔体弹簧效果来抛砖引玉吧 嘿嘿!!教材虽然小了一点,但对大家很有用!!!它可以做许多的东西。。。。。不放试一试! 打开动力学模块,建立一个球体和平面体做原物体。   [Page:MAYA动力学柔体弹簧小教程(3) ] 打开如图菜单,选择soft options命令,添加柔体效果,这样球体......
  • 用Maya创建复杂的曲线教程
    发布日期: 2005-04-11 07:15:03      
      First... create these 3 curves (fig 19), or download this step 1 file (Right-Click Save-As), if you open this file you will have 3 curves : 1 straight curve and 3 circle curves (fig 19) 开始...创建3条曲线(fig 19),又或者在下里下载(点击右键另存为),如果你打这个文件,你将得到3条曲线: 1条......
  • Maya教程:个盲人角色的建模教程
    发布日期: 2005-03-16 20:34:53      
    教程简介:多种软件相结合,发挥他们各自的优势.使用软件:Maya,3DSMAX,Zbrush主要内容 :一个盲人角色的建模教程. 原始教程连接: http://67.15.36.49/team/Tutorials/blind_warrior/blind01.asp   效果图: 这个教程中我将简短的介绍我是如何创造我的手绘“目盲战士”的。首先,Painter创建出详细的细节。为什么......
  • 女子人体建模(译文)
    发布日期: 2005-02-14 19:24:57      
    [Page:女子人体建模(译文)(2) ] [Page:女子人体建模(译文)(3) ] [Page:女子人体建模(译文)(4) ] [Page:女子人体建模(译文)(5) ] [Page:女子人体建模(译文)(6) ] [Page:女子人体建模(译文)(7) ] 至此~ 头部建模已剖析,此处就不说了~~~~ 至于女人体做的是否令你满意,就看你自己的感觉啦~
  • [Maya教程] 冰面制作技巧中文教程
    发布日期: 2005-02-01 10:12:21    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: 宏筝
  • 一篇老外的材质教程---作旧金属
    发布日期: 2005-01-31 15:52:42      
    效果图 This is a part of the SpaceCity scene. Here we used a "3D Total Texture " without altering in Photoshop. This part of the scene is completely modeled using Nurbs.   [Page:一篇老外的材质教程---作旧金属(2) ] 贴图   I used a "2D placement node" for the tube so that the texture c......
  • 脚的建模(翻译教程)
    发布日期: 2005-01-31 15:34:20    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: 不祥
    效果图   由于本人水平有限,有翻译错误和纰漏之处请谅解,现在开始吧。 开始我不用介绍细节,你可以用其他方式制作下面图,例如应用多边形建模。(这不是一步一步演示,这只是普通的工作流程) 参考图   [Page:脚的建模(翻译教程)(2) ] 1 我是从一个简单的盒子开始建模,我是用细分建模在级别0 级别状......
  • [原创]MAYA里面如何使用MEL Scripts?
    发布日期: 2005-01-18 21:24:33    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: MAYABOY
    1.将Script置于Script的目录:基本上MEL Scripts路径是位于 maya/scripts 下,如果你将Script置于此处,你将可容易的执行所属Script head 所指示的执行程序,并在Command line下执行,Maya 将搜寻该Script Path ,找寻同名之MELScript之指令,并宣告所有Global Mel procedures,之后同名之Global Procedure即如指令执行之......
  • 发布日期: 2005-01-18 21:12:37    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: 不祥
    原文地址:http://bbs.arting365.com/showthread.php?t=5843   1346728-Attic.part001.rar (488.28k)1346738-Attic.part002.rar (488.28k) 1346741-Attic.part003.rar (488.28k) 1346748-Attic.part004.rar (488.28k) 1346760-Attic.part005.rar (488.28k) 1346768-Attic.part006.rar (488.28k) 1346779-Attic.part0......
  • 发布日期: 2005-01-18 21:11:15    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: 顾文
    稍后送上超级滤光器命令详解NURBS建模篇创建基本NURBS体:Create>NURBS Primitives (创建>NURBS基本几何体)Sphere(球):Pivot(枢轴),Axis(轴),Start and End Sweep Angles(起始扫描角和终止扫描角),Radius(半径),Surface Degree(曲面次数),Use Tolerance(使用公差:可以提高几何体形体的精度)......
  • 发布日期: 2005-01-18 21:10:32    信息来源: 中国艺术设计联盟    作者: 不祥
    Introduction---------------------------------------------------------Hi all, as I see everyday a lot of people asking how to make hair or what’s the best way for creating hair, etc… Just here I will show a little steps how I’m creating hair in Maya using PaintFX. This tutorial contains three ......