其它教程 - 本栏共有:87 篇文章 , 每页20 篇 ,  当前第2页 / 共5
  • 发布日期: 2007-01-18 12:53:14    信息来源: UIRSS    作者: Pierre Bernard
    翻译:JJ.Ying      Mac OS X软件开发者Pierre Bernard在二月份的时候联系我说他的搜索软件HoudahSpot需要一枚图标。这款软件是以Spotligh为引擎开发的搜索工具,前台加入了不少新功能比如在线咨询和搜索结果中的文件处理等,同时也引入了相对易用的用户界面。 概念阶段     ......
  • 发布日期: 2006-10-13 13:49:08    信息来源: 设计联盟   
    效果图: 创建一个好的媒体广告首先我们需要选择一个主题(或图片),巧妙的运用这个主题去设计。下面将采用花和可乐瓶制作一个宴会卡。在开始前,让我们先创建一个475*400的文件。你可以选择一个自己认为合适大小的文件。选择一幅花的图片,并将它移到当前画布,我填充画布为白色,当然你可以选择你喜欢的颜色来填充画......
  • 发布日期: 2006-09-29 11:41:31    信息来源: 火星时代    作者: 小欢001
    很久没有写过教程了,最近不忙,写个教程,大家交流一下。先看一下这张图的渲染效果。 [Page: ] 拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。 [Page: ] 个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。1:这张图是那VR渲染器渲染的,......
  • 发布日期: 2006-09-28 11:10:58    信息来源: 火星时代    作者: shaodibo
    我们首先看一下效果图。 本教程主要讲渲染和材质方面的知识,建模在这里就不讲了。   1、先看整体的布光图,我在这里只用了一盏灯。 [Page: ]   2、灯光参数设置如图。 3、摄象机的参数设置如图。 [Page: ]   4、打开VRay如图。 5、调整VRay的参数,我这里的是最终渲染参数,大家测试......
  • 发布日期: 2006-09-15 09:14:53    信息来源: 蓝色    作者: relen
    Illustrator里面可以直接做以下两种渐变: 在Photoshop很容易实现,但如果要做这种渐变的矢量图形怎么办? 1.       做两个正方形。(不会做的回贴,我尽量简化步骤了) 2.       混合他们,拖拽到符号面板中去。 [Page: ] 3.  &n......
  • 发布日期: 2006-09-15 00:20:11      
  • 发布日期: 2006-07-14 16:17:05    信息来源: 火星    作者: WINDD
    先看看效果:   步骤1:模型(随便导入 人头.躯体.比较完整的物体均可...)制作方法挺简单的 优点是拓展性比较强 操作简便 [Page: ]   步骤2:初步材质(主要是利用材质动画使其变化,HIHI想到米有) [Page: ] 步骤3:细化材质新建一个BLENG 把前面作好的细胞材质拖入MASK [Page: ] 4:......
  • 发布日期: 2006-06-17 09:52:59    信息来源: 闪客帝国   
         1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。   2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。   3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅助线上随便放的。 [Page: ]   4.还有几条......
  • 发布日期: 2006-06-14 10:36:50    信息来源: 蓝色理想    作者: bones  
    作者的blog:www.bonesblog.net [Page: ] 这几天老是想着画足球,也不多说啥了,咱就开始了。这样的形状不要问我怎么话,前面已经讲过了,还有这里也讲了。 [Page: ] 把填色改为白色,拖入符号调板中 画半个圆形,描边为蓝色。(咋画?画个正圆,用直接选择工具选择一半删除不就是半个圆么) [Page: ] ......
  • 发布日期: 2006-06-03 00:29:13    信息来源: cgarena   
        这幅作品是CGArena一个名为遗迹大赛的参赛作品,但是作者并不想把自己的作品变成一幅经典的遗迹般的场景,他希望加入一些奇异的元素。灵感来自电影《异形》,作者创建了一些蛋状的物体。作者希望他的作品看起来比较特殊,且在地球上不容易找到。首先,作者在纸上进行草图的绘制,然后将它扫描成文件,......
  • 发布日期: 2006-05-31 13:05:53    信息来源: 印象    作者: 嘟嘟虫
    1.新建文件,然后用钢笔绘制人物。 注意: ·在画之前,选择完钢笔工具后,要确定钢笔的选项栏上选择的是“路径”,而不是“形状图层”。·画的时候,一定要根据实际情况对线条进行适当的“断”,尽量不要一笔连续画很长。断的方法是,画到一个长度后,按ctrl点其他空白位置,然后回头再接着画,不要和原来的线接上。·都......
  • 兴光教你鼠绘唯美靓女教程
    发布日期: 2006-05-25 10:19:43    信息来源: Arting365.com    作者: 兴光
    先看两个最终效果 [Page: ] 做法如下: [Page: ] [Page: ] [Page: ] [Page: ]   [Page: ] [Page: ]     [Page: ] 好了做完最后一步然后调整就可以了 ......
  • 发布日期: 2006-05-18 18:12:01    信息来源: 3DTotal   
    这个教程是根据作者的最新作品《Old Alley》撰写的。教程中包含了建模、材质、灯光和渲染得全部内容,使用max进行建模,Vray进行渲染。教程链接地址:http://www.3dm3.com/forum/articles.php?action=viewarticle&artid=58&page=1
  • 发布日期: 2006-05-11 19:08:30    信息来源: CGChannel   
    在这个教程中,作者将教你如何将一个汽车模型在经过专业的渲染技术后变成一辆真实漂亮的作品。教程链接地址:http://www.computerarts.co.uk/tutorials/3d__and__animation/rendering_better_cars
  • 发布日期: 2006-05-10 22:06:46    信息来源: 3DTotal   
          Lonely and left behind是Dennis A. Hoppe最近完成的一件静帧作品。角色头部的模型采用Max5完成。教程中有很详细的制作过程图。模型和材质的制作是该作品的亮点。作者详细的指出了他制作中的要点,值得学习。         [Page: ] Dennis A.......
  • 发布日期: 2006-05-09 06:21:27    信息来源: cgtimes   
          Ramo Anandito 一个23岁的制作者,从2002年开始从事CG行业。目前他用max 和Photoshop完成了一幅Caterham三维作品的制作。教程中有模型,贴图,渲染,在Photoshop中合成的详细制作过程,是很好的初学者教程。   更详细资料请参看3Dtotal:   http://67.15.36.49/team/Tutorials/......
  • 发布日期: 2006-05-08 20:20:32    信息来源: CGChannel   
           来自Softimage高端产品部的专家Colin Hodges在NAB上向人们展示了Face Robot的功能及其灵活性(Face Robot是首款制作面部表情的动画软件)。       视频下载地址:http://www.studiodaily.com/main/training/6522.html
  • 发布日期: 2006-04-29 10:33:01    信息来源: 插画中国    作者: Drew Struzan 
    一、理论部分: 1.第一张图是用于画白种人肤色的基本的四色。一种黄色,一种红色,还有一种冷色,绿色和蓝色都可以。同样,白色也是需要的。如果你用有限的颜色绘画,或者深色的调色板,黑色也是包括在内的。但是这里我并不把黑色包括在内,我想忽略那样的色彩直到我们真正准备好使用它。 例图的上方是这四种基本色的调和......
  • 发布日期: 2006-04-27 17:37:23    信息来源: CGChannel   
        拥抱次时代游戏所给你带来的震撼吧,3D World在这里将向你讲述如何利用MotionBuilder 7制作一个武士格斗的动画。  教程中使用的是MotionBuilder 7的PLE(个人学习)版本,大家可以从官方网站免费下载。  教程下载地址:http://www.computerarts.co.uk/tutorials/3d__and__animation/martial_artis......
  • 发布日期: 2006-04-27 17:36:30    信息来源: 3dm3   
        在这个教程中,Macro A. Delgado将会向你讲述如何利用XSI制作室内和炉火教程,当然你也可以使用你所熟悉的三维软件来完成整个教程。    教程链接地址:http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/homefire/index.html