Photoshop教程--Ink Your Toon Renders
来源:CGChannel    作者:    发布时间:2006-04-13
在这篇教程中作者将向大家讲述一种十分简单有效的ink你的cell shaded renders的方法。通过作者的实践,发现这种方法非常的快速,且在质量方面要好于标准的ink和paint shaders。

  但是,任何事物都具有两面性,这种方法当然也有它的弱点,作者将在教程中向大家指出其弱点所在。首先还是让我们看看这种方法是如何实现的。

  要想这种方法顺利的进行下去,我们需要在层中进行渲染。作者最近利用Softimage XSI,发现XSI在动画和渲染方面非常的出色。

  这种方法可以利用在任何一个有incidence shader的三维软件中(在3ds max中叫做fall off shader)。

  教程链接地址:http://www.3dluvr.com/rogueldr/tutorials/toon_ink/toon_ink.html

本篇编辑:sherry
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