Photoshop绘画教程 Roberto Campus
来源:5D多媒体    作者:tsabobo    发布时间:2006-04-24

#2-描绘人物
这一步中,我完全依靠我的解剖学知识。描绘一个写实的人体的关键在于--对人体肌肉、骨骼深刻的理解,以及它们互相作用的方式。 (这一点软件永远也不能取代!!)

你可以藉由对模特儿写生甚至直接临摹照片获得这些知识,但描照片不如写生来的有效果。

我在单独的层上用画笔工具描绘人物,模式为normal,透明度30%,画笔直径设定为随压感变化, 10 至50像素。参考(而非照着样子描)POSER渲染图描绘大体的明暗、造形。

我只用了灰阶,因为这样做可以让我专注于明暗、体积的描绘 (可参考以前 的【LESSON 5】《感受体积》),不必被色彩分心

对草稿满意后,放大到200%, 用smudge 工具(透明度50%,强度0%,圆头笔刷)。这样就把所有的笔触混合成了光滑的、写实的外观。

然后用小笔刷,进一步放大画面,加入更多细节,比如手、脚处的皮肤褶皱,眼睛、指甲。

 

图层:

本篇编辑:sherry
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