Photoshop给杯中加点冰块
来源:Arting365.com作者:发布时间:2008-03-13

  (三)、最关键一步:生成冰块纹理 
  17、可能您会笑,这是什么冰块啊,整一个软软的胶团。不要急,正如3D软件中我们需要为模型制作细腻的Bump贴图一样,上一步正是为了纹理生成而作的“Bump贴图”。Bump贴图做好了,我们才能生成冰块独特的纹理图案。下面请注意我们在生成过程中将要使用到的唯一的一个滤镜:Filter滤镜―〉Sketch素描―〉Chrome珞黄滤镜。载入冰块原型的选区,限制滤镜应用范围(这点很重要,您可以试试不载入选区的情况看看会发生什么?),打开珞黄滤镜对话框,参数大概如下,您可以观察画面,直到您满意为止。如图:

  18、 确定应用滤镜,画面中出现了冰块独特的反射纹理。最为关键的一步就是这里了,采用Chrome珞黄滤镜,以灰度变化为基础纹理,生成冰块的反射图案。 

   

  19、 冰块的棱角似乎还是太尖锐了。运用菜单命令:Select选择―〉Modify调整―〉Smooth平滑,让图层选区变得平滑。参数大概在5px左右。如下:

  20、 选区圆滑后,反选,然后按DEL删除尖锐部分。按CTRL+D取消选择。您看到的应该如下:

      

  21、 看到了吗?冰块的纹理已经出来了,形状也非常令人满意。我们复制一个冰块原型层,然后将原层隐藏作为备份。选择复制好的冰块原型层,按下CTRL+T,调整这个冰块胚子的大小,如图21所示。

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本篇编辑:lihui
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