3idc.Com - 『科幻太空·重金属』
来源:视觉中国    作者:艺术设计    发布时间:2004-12-31
   一直深爱重金属,科幻太空的味道,国内很多的金属风格做得都不如外国,制造 www.3idc.com 的理由和热情:1,渴望已久一个满意的HOMEPAGE;2,外国人能做到的中国人也能做到;也是给自己一个体现价值的信念。


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  3.i.d.c 意为:3 Idea Design Concept,3I设计概念:Originality Self-confidence and Permanence;优秀的设计师所具备的3个要素:+创意 +自信 +毅力;


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  自认为瞬间创意可摧毁万代观念,不相信自己如何让别人相信,能者表现为自信,无能力者表现为自负;坚持努力不邂地往目标前进,迸发创意与自信,必定成功;


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  站点从2001.6月开始策划到2002.4.29推出,花费总共10个月,其实总的制作时间大概在1个月左右,总是做一段时间,工作又忙一段时间,必须是挤时间出来做。。。。无奈。。而且推出后也不定期更新。


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  谈到站点的制作,很多人竟然不相信是我完全原创的,还在留言版上说我抄袭,竟有抄袭我的然后说我抄他的。。站点推出我并没做什么宣传,只是给同行好友看看侃侃,程序部分是我的好搭档DEMON友情制作,选用英文语言只因能与国外设计师多交流,无可否认国外设计环境与水平比国内高一个档次;


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  问我怎么做出那种金属效果的人也很多,其实一开始我设计的时候是做成银色,光亮闪闪的风格,但觉得新的东西经不起时间考验,我看着他看了2个星期,觉得腻了,所以加上生锈效果,觉得自然舒服。。毕竟生活没有天天新鲜。。设计也是如此,经典永流传。。


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  下面简单说说制作上的技巧,但必须明确需要美术功底比较扎实,对构图、光影效果、材质制作、美感等有一定美术基础,对作图工具(photoshop、3DMAX、flash等)使用熟练,因为大部分是通过手工绘制的:

  1、平面构图:先用选择工具和路径工具勾勒出某部件的形状,自由创作,发挥想象,然后在一图层填充白色后在二图层描黑边,一图层可留作局部制作浮雕效果、立体形状的素材;(3idc_1.gif)
  2、局部绘制:通过色彩过渡、浮雕、阴影、动态模糊等效果绘制各部分元件,掌握好光影效果;(3idc_2.gif、3idc_3.gif)
  3、图形整合:整体美化,改善布局,用放大制作像素图方法细部修饰,(3idc_4.gif)
  4、调整色调:加上锈蚀与氧化效果,材质的制作方法主要通过模糊、笔刷、图层模式、图层效果叠加而成;(3idc_5.gif)
  5、整图效果:整体筐架与需要用到的局部筐架元素的制作;(3idc_6.gif)缩略图
  6、页面效果:用IMAGEREADY或firework切割图片,进行栏目布局,需要的动态效果用FLASH制作;考虑到网页K数大小与速度,图片尽量用GIF,某些地方如标志部位为保持不失真用JPG,用到的flash中尽量不要倒入位图,可把位图设为该部位的背景,然后插入没导入位图的FLASH,K数小多了;(3idc_6.gif)缩略图

  OK,给位慢用,困了-_-


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Sankey
EMAIL: Sankey@netease.com
U R L: www.3idc.com
本篇编辑:东方视觉
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