什么是我想要的?找寻乌托邦的翅膀——游戏颠峰美术主管张浩的艺术之旅
来源:视觉联盟专稿 作者:小杨 发布时间:2006-03-29
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张浩,现任北京游戏巅峰软件有限责任公司美术部主管。网名:那么
毕业于北京汇佳动画学院动画系。 毕业后于上海新阳美术动画公司工作,曾与著名动画制作人王亚泉先生一同工作,在此期间主要从事动画制作中原画部分的工作,曾参与制作的主要作品有《混沌武士》、《金色卡秋》、《火影忍者 》等动画作品。之后进入北京游戏巅峰软件有限责任公司担任美术设定的工作,现职主管。参与了《仙侣奇缘1》和《仙侣奇缘2》的全部制作过程。 爱好:喜欢唱歌、狂爱足球狂爱运动。
OKVI.COM:你好!非常感谢你接受我们的采访,你目前主要负责哪方面的的工作?
浩:大家好!我非常荣幸来到视觉联盟。我目前担任北京游戏颠峰美术主管,现阶段主要负责游戏宣传方面的工作,游戏宣传的关键在于准确的广告定位,如同拍摄取景直接影响拍摄效果一样。准确的广告定位能使产品的市场前景更美好! 广告定位来源于游戏风格特色的定位,《仙侣2》是一款以中国古代神话传说为故事背景的神话武侠类爱情网络游戏。宣传特色定位在一种清新 浪漫 唯美的气氛里。 风格重点突出[仙]字和[侣]字,色彩纯度要和谐亮丽。给玩家一种处于仙境的恋爱感觉......当游戏宣传风格定位后,将涉及到的市场宣传,包括媒体宣传和推广销售。 另外 我还负责制作游戏的初始登陆及界面,在这里就不一一细说了 呵呵。
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本篇编辑:moye
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