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为了完成《魔比斯环》(blog)这部全三维数字电影,环球数码建立了500套专业图形工作站,动用400多名三维动画师,耗资1.3亿,整整制作了5年时间。影片共制作角色模型176套,场景模型461套,道具模型242套,106场戏,1602个镜头,制作文件的总数量超过11万个。如果你对这些数据不敏感,且看—— 本报讯 8月4日,《魔比斯环》终于在影院和观众见面。第一部全部使用CG技术制作完 《魔比斯环》讲述了一个融合科技和魔幻的故事,在这个故事背后,是400多位中国动画师从无到有的奋斗历程。2000年,当《魔比斯环》刚刚投入制作时,CG动画到底怎么制作、该分设哪些创作部门,中国人对此知之甚少。从花一年时间熟悉制作软件(中间一个镜头也没有做),到看电影DVD,按照片末的演职员表,设立生产部门的结构,再到现在俨然有序的分工合作、按部就班地生产出一部部作品,《魔比斯环》的制作公司——深圳环球数码,走过一段艰苦但收获颇丰的历程。 这段历程,不仅给我们带来了中国第一部全CG制作的动画影院长片,同时也使中国第一次拥有了一条生产CG电影的生产线。从前被好莱坞垄断的CG动画市场,现在冒出一支中国的生力军,环球数码已经成为全球第五家拥有CG动画电影制作技术的公司,跻身于迪士尼、梦工场、皮克斯之列。记者日前造访深圳环球数码公司,深入解密《魔比斯环》的制作过程,同时逐一展示复杂的CG动画制作工序。 -幕后制作探秘 九道工序逐格睇 工序一>>前期二维设计 产品:《魔比斯环》是法国漫画家让·纪劳(Jean Giraud)的创意。1999年,香港人梁定邦先生下定决心要在中国开发CG动画技术,便从让·纪劳的手中买得版权。 让·纪劳的创意是两百多页的手稿,不是完整的漫画故事,有人物的初步造型,前期的二维人物、场景、色彩的设计,就从手稿细化而来。故事方面,环球数码公司请来好莱坞的编剧写剧本,所以《魔比斯环》从一开始,就有好莱坞电影人为之护航。 工序二 >> 故事板 产品:故事板是一个把文字变成视觉效果的过程。它相当于分镜头剧本,每一格,就是电影里的一个画面。《魔比斯环》有90分钟长,大约需要5000格的故事板,这些都是由漫画家颜开带领着团队创作出来的,国外请来的导演则充当“导师”,对中国“学生”画出来的东西进行批改,好的留下,不好的重来。每格故事板最后还要标上时间,代表它在电影中出现时间的长短。 工序三 >> 电脑建模 产品:CG动画跟传统动画最大的不同,就是所有的成品都要用电脑制作出来。《魔比斯环》的制作团体先用雕塑,把角色、道具、环境等建造出来,然后在电脑上,对比制做出虚拟的三维模型。 《魔比斯环》是一部影院电影,不是电视片或者三维游戏,每个细节都要经得起被放大的考验,都必须做得尽可能的逼真详细。让·纪劳的手稿是粗糙的,中国的动画师就自己细化,比如在角色的服装颜色、饰物花纹、武打动作上下功夫,融进中国元素,把飞行器的内部都勾画得巨细无遗,前后左右看过去,都跟真的一样。 |





