专访著名设计师叶维中—2012上海国际影像艺术节评委
来源:Arting365.com作者:发布时间:2012-10-30
5.Q:能谈谈您的团队么?
A:公司设有两个工作场地,一个是新开办的创意中心,主要负责游戏和产品的开发,同时兼顾培训和院校合作,很多大中专院校学生的实习培训基地就建立在这里,我们会定期的给他们做一些培训。创意中心有专人负责游戏和应用的开发,员工使用我们自己的软件制作相关模型。楼上工作区域主要是软件和软件相关的插件方面的开发。办公室是非常开放的,我们这里没有封闭的隔间,员工和员工间没有距离感,我们也会定期举行头脑风暴,大家坐在一起喝喝咖啡,做做设计,这也是团队能保持活力的一个方面吧。
 
6.Q:您现在一天工作多少个小时?
A:我把这个工作当作生活的一部分,基本上从早上起来到晚上都会投入在自己的工作中。
 
7.Q:不工作的时候您都喜欢干什么?
A:玩玩游戏吧,或者去看一些自己喜欢的动画片,好的影片之类的。
 
8.Q:迄今为止哪件作品最让您自己有成就感?
A:对于之前的作品的话我觉得都不够满意,因为虽然做了很多工作,由于项目是和企业合作的,所以一直是作为幕后英雄出现。但是我们一直在成长与改进,我们也开发了一系列手机游戏,值得高兴的是我们自行设计开发出一款三维设计软件“魔豆”,现在有很多的客户开始选择用我们的产品来制作他们的产品,这个是我们感到自豪的。
 
9.Q:因为您的专访会出现在专业网站上,会有很多年轻人看到,您能对那些梦想进入这一行的年轻人提出些建议么?他们需要在哪些方面做出更多的努力才能在动漫行业更好的生存下去?
A:动漫这个行业有很多的内容可以做,我建议如果你看准一个方向,就把你所有的精力都投入进去,把这个点做到尽善尽美,要开拓自己的眼界,但不能单纯的去模仿,尽可能的做一些原创的东西,这样的话你会有更好的一个收获。
 
谢谢您接受我们的采访。
 
上一页  1 2 
本篇编辑:jacklu