电影《生化危机3:灭绝 》幕后制作大揭秘
来源:Arting365.com作者:火星时代发布时间:2007-12-11

   

图7

   当触角在场景中与房子,角色Alice或是彼此间发生碰撞时,X先生可将这些嵌入式动态特性转换为简单的升级模式以解决这个问题。此方法对电影制作人和制作小组而言是非常可靠以及实用的。

  “我们不但要节省时间,还要在场景中添加更有真实感的细节。但是这部分的动画仅仅使用传统的方法是很难完成的。所以,我们只能反复的播放多个镜头,以使制作小组想出更好的办法。”Simons说。“Houdini程序系统最完美之处在于它可以让我们在只点击一下的情形下改变整个聚网格当中不平整的地方。

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